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    然后玩完这一局游戏,起扬就准备去上厕所,以前的时候我也是在网吧经常上厕所,但是今天不知道发生了什么情况,自己吃了不少的东西也喝了不少的东西,竟然没有想上厕所的意思。

    而且我现在在思考一个问题,我是真心不想给蝶烟当辅助,如果是路人局的话也就罢了,关键是这不是路人局,而且我们两个人还处在交流当中,所以说我是非常的累的。

    其实我宁愿去打野,但是好像直接拒绝的话又伤人家女孩的心思,这样确实有点显得不太好了,所以说当起扬回来的时候我还是想商量一下,起扬有这么高兴我估计是和我的想法差不多的,其实我真的不想打辅助啊。

    路人局的辅助我是非常乐意去见到的,最主要的原因就是不容易背锅,只要打得不是特别烂的情况,技能命中率还在五成的情况的话,应该是不会背太大的锅的。

    但是说实话这个我还是不太愿意,回来之后起扬直接说要打中单或者是打上单,这下子我也不太好拒绝了,那时候我就开始准备了自己打辅助的这个进程。

    我就在想自己要用什么样的辅助,至于说射手这方面就不需要多说了,射手这方面已经肯定是卡莉斯塔了。

    所以说我就想起来昨天晚上的那个辅助了,不对准确的说应该是今天凌晨,其实时间跨度有点大,就好像隔了一天似的。

    有时候我就很容易搞错这个昨天和今天,但是其实这种事情自己明白就好了,毕竟有这一天的时间跨度是23个小时还要多,有时候一天的跨度也就是几秒钟几分钟,所以说这个事情如果一旦理解不清楚的,其实很容易闹笑话的。

    但是现在这个笑话就不太容易去闹了,然后我就在选择英雄之后找了一个网站听首歌,缓解一下自己的心情,上一局游戏打了也不是特别的好,除了最后一两波团战发挥其是在全程都是打酱油的角色。

    自己的想法没有得到准确的实施,其实说起来也是挺头痛的一件事情,也许我下午的时候真的是运气特别的好罢了,正好让我赶点上来而已,有的时候你还真不得不承认这些事情。

    所以说我先是缓解一下自己的心情吧,争取在这个玩辅助的时候能够发挥出更好的效果。

    这一次我本来是想带一个点燃或者是虚弱的,这样的话重点还是打线上,但是蝶烟却让我带一个净化。

    这个就有点儿出乎我的意料了,其实说实话从玩英雄联盟到现在我几乎就没有带过这个召唤师技能。

    这个召唤师技能很少去带,根本不知道在什么情况下去使用,或者说在什么该使用的情况下使用出来,这一点还是让我比较困惑的。

    其实也并不是说这个技能是百分之百的不会使用的,只是很多的情况下就是忘了使用,即使我们平常带闪现治疗术的时候,很多情况下我们也忘记了自己身上只有一个治疗术的。

    就更不要说这种偏门的召唤师技能了,就这种召唤师技能来说你把我控制住了我半天都不一定想起来使用这个召唤师技能。

    不过这个召唤师技能还有一定的好处的,就是说不定对方给我一个点燃的时候我就能够用那个跑掉,这就是经典的df2连。

    但是对于我来说这个时候应该是fd二连,因为我肯定是先按净化再按闪现,很多时候我都忘了这个计划能够解点燃的这个事情,也就是说在很多时候净化给的效果比治疗术还要好。

    当然也是仅限于某种情况而已,并不适用所有的情况,有的时候不仅仅需要这个治疗术所提供的这个治疗的效果,更多的还是依靠这个速度的加成,所以说可以躲掉一些关键的技能。

    我就见过很多的职业选手可以利用这个移动速度的加成躲掉盲僧的大招,倒不是躲掉他的第一段大招,只是说如果这个盲僧踢到他的队友,然后这个队友在击退的过程中也是可以击飞他的,但是李勇的这个移动速度的加成躲过了这一个弹道。

    然后就不会被击飞了,所以说盲僧的大招是可以造成团控的效果,甚至说可以造成强大的团队aoe伤害,只是说没有那么多傻的人,全部站到一条线上。

    但是我就看过不少的精彩锦集,盲僧配合亚索,我特别怀疑那些视频精彩锦集是加快了速度的,要不然人家玩的盲僧为什么那么灵动飘逸,而且感觉人家的这个位移技能移动的特别的快,所以说我就怀疑那个视频是不是加快一定的速度然后显得更加的秀而已。

    当然几乎那些能够踢很多人的连招都是一样的,都是需要使用闪现的,而且盲僧距离对方的位置其实是特别的远的。

    但是我见过最帅的一次就是利用f6,这个时候盲僧在野区伺机而动,然后所有的人正在中路对峙,突然盲僧q了一下f6。

    因为对面的人这个时候来到自己的残破的中路第一个防御塔,准备更加压进,但是这个时候中路的第一个防御塔是破了的。

    盲僧第二段q技能来到墙边,摸眼w,大招加闪现直接踢到了最后面的那个人!

    然后一下子就踢飞了四个人,亚索毫不意外的直接按出来自己的大招飞了过去,其实我觉得亚索的大招是有一定的聚拢的效果的,就是当所有人都被击飞的时候但是因为这个比较散,不过当这个亚索的大招的动画效果的过程中,然后就被慢慢的往中间移动,应该是有明显的移动的痕迹的。

    然后女枪接上大招,那个画面简直是太美了,这就是经典的团战啊,毫无意外的一件事情就是全部被秒。

    亚索的功效不仅仅是那一个大招的伤害,他的大招其实还有一定的控制效果,毕竟这个动画的效果也不短,那就说明这个动画的效果的过程中他们是不能动也就是被控制了,这也就是有些人说的滞空了。

    就比如说像是这个娜美的小精灵球一样,好像就一个道理似得。

    但是在这个盲僧使用自己的那一套连招的时候,我真的觉得那个速度应该是被放快了,实在是太快太快了,快到我都有点觉得不真实,平常的时候我觉得盲僧的两段q或者是摸眼w的那个移动速度真心没有那么快。

    当然可能是为了视频的效果,这个就不需要多说了。

    其实想躲掉这个盲僧的大招第二段的击飞的效果的话,我一直觉得不是特别容易的事情,因为这个盲僧的第二段大招产生了积分效果的那个弹道,应该是比我想象的要宽许多。

    尤其是在面对一些体型比较小的英雄的时候,比如说金克斯安妮这样一类,他们在被击退的过程中你觉得站到他旁边了,但是你仍然被击飞了,就是一个这样的缘故。

    他说如果是大虫子这样还好,你如果有一定的移动速度的加层的话说不定就根据他这个体型碰撞的范围能够躲过这个第二段的大招。

    但是据我的理解,如果说没有一定的移动速度的加成的话,正好在这个弹道的中间,其实想通过自己来回的走位躲掉这个大招第二段大招的话,其实是很艰难的一件事情,有时候完全就是依靠运气了。

    其实你在来回走的过程中,它所产生的一个距离,比你一直在往前走产生了一个距离是要少了很多的。

    这个事情其实我是通过一个意外的视频知道的,但是怎么去确定这个事情是很难的事,因为你不可能去在屏幕上精确的测量出来他们在来回走的时候和一个直线距离所形成的距离。

    我们都知道可能来回走会略微停顿一下导致它行进的路程会少一些,但是一直没有哪个英雄能够把这个给测量出来。

    不过当我看到了一个视频之后就很快的能够体现出来了,这个英雄出来之后就能够很好的解决了这个问题。

    这个英雄就是亚索,亚索的被动我们都知道他身上是有一个能够减免伤害的护盾的,但是如果他在原地不动的时候这个护盾的积攒不动的,你走的越快这个护盾积攒的程度就会越来越快,反正你走的越慢距离越近,它形成一个护盾的速度就会越来越慢。

    从这个英雄的技能的机制上就可以明确的体现出来了,然后就测试这个亚索在相同的时间来回的走和一直往前直线的走所产生的一个护盾姓程的时间。

    测试的结果很明显,甚至说要多少一倍,就是多出来一倍这个护盾能够快速形成的时间,这就证明了这个话题。

    毕竟这个计算机语言在某种情况下来说它是不会说谎的,也就是说你来回的摇摆你能够行进的距离会很短,不是这个直线的距离,而是总走的路程的距离。

    也就是说如果你不是在躲技能的过程中,而是简简单单的想离开对方所能够突进到的位置,或者是说想离开对方技能所能够覆盖到的位置的话,那就不要说那些乱七八糟的,就直直地走就可以了。

    当然大部分的情况下是要躲技能的,所以说来回反转的走也是无可厚非的。

    其实这个意思最后还是说,如果没有什么大范围的移动速度的加成的话想躲掉这个盲僧的第二段大招所产生的击飞效果是不现实的,除了手速特别的快的话,其实还是需要一定的运气的。

    这边起扬就用了一个厄加特,也就是那个传说中最丑的人物,不过有人抢中单的位置了,所以说起扬就换成了传送这个技能,没有换英雄,因为他回来的时候一看时间不是特别的多了也没有过多的考虑,直接就秒锁了。

    其实说起来的话这个家伙平常不会秒锁,因为这个家伙其实特别的为团队考虑,万一怕哪个心情不顺的家伙就是要玩这个位置,最后的话他好歹能够改一下。

    也倒不是说起扬这个家伙五个位置全部都精通,只是说每个位置都能够稍微的用一下,都能够打,就是说有的打得不是特别的好罢了,就比如说他的打野。

    我觉得打野是他在这五个位置中最烂的一个位置了,比我强一点也无所谓,但是这个家伙理论知识特别的丰富,每次当我想玩打野的时候总是能够说出来一大堆的理由,不对,说错了应该是他都能够说出来一大堆的理论。

    这就是传说中的赵括吧,也就是我们所说的纸上谈兵。

    不过他说的那些理论其实某一些来说还是挺有用的,让我对于打野的理解的层面也多不少,但是还是那句话,这个家伙在这个位置的时候比我强上一点点也无所谓。

    这个家伙最喜欢的就是反蹲而不是主动出击,除非是他确定对方的打野不在,然后位置特别的好机会特别的舒服。

    如果我批判他的话,我肯定有一大堆的理由去批判他,哪有那么多的机会,如果机会都是那么舒适的话那还要你打野做什么,打野就是找机会的,还想着机会在自己的手上还想着对方打野不在。

    还真是应了那句话了,又想马儿不吃草又想马儿长得好,怎么什么好事都让你摊上了呢,为啥不给我们一点这样的好事呢。

    所以说这个问题还是有待商榷的,所以说我才说这个家伙为什么在这个位置上玩都不是特别好的原因,顾虑的东西太多了,这个位置反而就不能够有那么多的顾虑。

    有时候你入侵有时候你去抓人,如果你死了就能够给线上的人带来巨大的优势的话,那可能就说明你死的比较值得。

    又想着自己家的队友能够发育起来,又想着自己也能够做到不死并且刷野刷的挺多的,这种事情肯定是有的,只不过没有那么多,绝大部分这样的情况是不会发生在你的身上的。

    所以说墙的那个位置确实比较菜,就算是以我这个菜鸟的方向来理解的话我也能够感觉出来,不过它一旦发生了队友比较carry的情况,并不是那种重度carry,就算是那种轻度carry,他也是能够稍微找出来一些机会的,这个是她优势的地方。

    但是一旦面对劣势的时候,起扬很多的情况就是力不从心,这个时候想抓人了也没有什么太大的机会了,往往面对的就是被双杀甚至说被人家打跑。

    所以说它的位置应该是最菜的,但是如果真的到了那种她不得不选的地步的话他也会选择,他的选择我觉得是和我差不多的,他不会去选择特别的吃队友经济的那种英雄。

    他会改变一下选择赵信的英雄,就和我一样,这样的英雄对团队经纪吃的不是特别的多,但是如果真的吃团队经济的话也是能够carry起来的。

    这野区也没有什么特别怕的,在前期也能够抓人,后期的作用也还可以,或者是像阿木木然后狼人这样的英雄。

    所以说基本上就会这样选择的,大多数的情况之下起扬被迫去打野的话,基本上都不会选择蛮王剑圣这个英雄,最次最次也是武器。

    说起来武器的时候我又想起了一件我一直理解特别错误的事情,原先我也用过武器打野,而且效果在某种情况下还不错。

    在打野的时候我也是主点那个e技能的,因为这样的话清理野怪的速度比较快,而且可以让自己的状态保持的不错。

    有一次我在干掉了对方的打野和线上的人的时候,状态还有一半左右,我就想把这个小龙给收掉。

    其实我觉得能够把小龙收掉的原因就是在于我的这个e技能,因为可以避免普通攻击的伤害,而且也包括野怪的。

    所以说我觉得主点了这个e技能,即使自己只有一半的状态也是可以拿下来的,更何况自己的身上还是有一个惩戒的。

    其实我也知道这个小龙是不受任何控制的,也就是说即使给他再多的控制,产生的也只是这个伤害而已,不会让这个小龙中断他的普通攻击,任何的控制都是不可以的。

    那个时候我是知道这个事情的,但是我觉得这个事情和武器的e技能没有关系吧,虽然我没有办法眩晕你,但是我觉得挡掉几个普通攻击的伤害应该算是可以了吧,毕竟这也是这个技能的特点嘛。

    到时我先是普通攻击了一下这个小龙,然后这个小龙把我击退了之后跳到小龙的身上然后瞬间开自己的e技能,开着自己的这个技能之后还使用自己的普通攻击。

    我也没有看自己究竟掉血还是不掉血,反正就这样模模糊糊的过去了,打了一会儿之后发现这个小龙还有一半的血量,但是我的血量已经越来越少了。

    当我开启第二个e.技能的时候q,我发现这个小龙的普通攻击还是对我产生了伤害,也就是说根本... -->>

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