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    对于一个没有大招和位移技能的影流之主来说,亚索无疑成为了他的一个最大的敌人,他甚至说不敢回头普通攻击,只能够是头也不回的就往回跑,然后等待着自己的w技能。

    而亚索这个时候就显得很有经验,只需要在他身上普通攻击q普通攻击q就可以了,位移技能不用着急使用,毕竟就在他的身边,而且也可以等到这个影流之主使用位移之后然后再继续使用。

    这样是绝对不亏损,然后当亚索手中有了吹风的时候,这个影流之主略显得有点着急了,他想通过左右的走位来规避了这个风。

    但是作为一个能够近身eq的亚索来说,这显然不是一个最好的选择,这个亚索也是有点儿贱兮兮的,半天了就是不使用自己的吹风,一直在用普通攻击攻击这个影流之主,影流之主的血量也下降了一半。

    这个时候影流之主的w技能终于好了,然后利用了这个位移技能直接过墙,然后这个亚索就直接闪现过去,然后eq二连,直接把那个影流之主给吹起来了,这应该是很保守的一个亚索了。

    决定必须让自己一定能够把这个影流之主给杀掉,这样无疑是一个最保险的方式,然后把这个影流之主吹起来了,普通攻击接上大招,然后落地qa,一个强大的爆发直接秒杀了这个还剩不到一半血量的影流之主。

    这样的话就赚了许多了,其实杀了对面两个人我死了一次,这样的话就还可以,但是如果一换页就显得有点不赚了,毕竟我的人头现在也算是一个大人头,但是如果影流之主的人投给了亚索的话那就说明是一件很好的事情。

    现在仍然说明一件事情,就是影流之主在中期的时候作战能力还算很强的,无论他对上的是一个战士还是说他对上的是一个脆皮,在中期大家都没有什么护甲或魔抗值的时候他就是一个爸爸级别的存在。

    所以说这个家伙还算是挺厉害的,面对这个家伙最好的方法就是不要让他拿到什么人头,当然这种行为并不是说自己想要做到就能够做到的,要是如果真的那么简单的话那么就有很多的人不去玩影流之主这个英雄了。

    不过面对这个英雄的时候我们还是要有心的去避免的,主要是这个英雄补刀不是特别的多,人头数也不会特别多的话,让他越来越往后就是水平线会往下降。

    也就是说如果能够做到那就尽量做到,而不是傻乎乎的在线上继续和他对拼,觉得他没有大招的时候就继续现在混着,结果被他一套技能给秒杀了,不怪任何人只怪你自己。

    所以说也仅仅是这种情况要注意一下,就别的地方而言其实没有什么太多的反抗的余地,正好让他抓住机会的话那还是会拿到人头的。

    这一次让他拿了一个大人头对于他自己来说一命换一命还是很舒坦,但是对于对面的下路来说这确实不算是一件特别舒畅的事情。

    因为下路崩掉了,而且小炮对英雄影流之主还不是特别好抓,根据我所学的物理来说,这个小炮应该算是有两个位移技能的,把别人打退那也算是一个位移技能,因为相对于来说你退是离他远了,那么根据物理所学的那就是你产生了一定的位移。

    所以说都不要说盲僧有两段位移了,其实盲僧这个英雄根据我们所学的物理学来说,这个英雄是有三段位移的,手动滑稽!

    所以说小炮这个英雄面对一些刺客的时候还是比较容易脱身的,两个位移都算是一个比较长的位移,我曾经就见过一个小炮在三狼那个地方来回的翻转,把对方都弄的没有什么太多的脾气了。

    好像对方还真是一个也有位移技能的刺客,这个刺客就是皎月女神,皎月女神在三狼的地方看见这个小炮的时候,二话不说,用了一个q技能加上自己的大招就越过了这堵墙来到了小炮的身边,那些还没有到达小炮身上的时候小炮直接一炮给轰了出去。

    或者说已经到达了产生的伤害只是被小炮给轰出去了,但是因为这个大招是处于更新的阶段,皎月女神的其他的技能的伤害也是挺高的,所以说在使用这个已经更新完了大招想继续跳过去。

    小炮先是在身上挂了一个炮弹,然后普通攻击,用的这个q技能加成很高的攻击速度进行普通攻击,看到这个皎月女神过来的时候,然后再是用自己的位移技能跳过那个墙,跳过那堵墙的过程中还使用自己的普通攻击。

    小炮这个英雄在位移技能的时候是可以使用其他的技能的,比如说他的大招比如说他那个挂炮弹,甚至说也可以使用普通攻击,所以说也就刷新了这个w技能。

    这个皎月女神依旧不服,于是我闪现过墙来到了小炮的身边准备用他的已经冷却好的q技能和w技能把这个小炮给斩杀掉,但是小炮再次跳了过去,继续隔墙输出,最后没有什么太大的意外这个小炮把皎月女神给杀死了。

    那就明显的看到了这个小炮的优越性,难道你说这个大招不是位移技能吗?很明显在这里就能够看出来他的大招应该算得上一个位移技能了。

    所以说我说的没有什么太大的错误,事实证明物理这个事情也说的是特别的对,其实我觉得学习这个知识的时候没有什么卵用,但是今天还真装起来呢,那么就不能给够说明有一些知识的无用论。

    毕竟装起来也算是一个能够用的好处,其实也算是一个特点吧,这点我觉得是不可否认的一个问题吧。

    然后继续出门去上半野区刷野怪,其实说实话我还是想帮助一下这个诺手,诺手起来的话对于影流之主这个英雄也是有很大的克制的,像诺手这样的英雄,还有盖伦这样的英雄,其实这样一类的英雄也就是我们学长所说的专治花里胡哨。

    那就是像那个诗所说的一样,就是那个q是沉默e是轮,大保健下做亡魂,盖伦这个英雄也是800毫米人型钢板,qwer秒天秒地。

    说起这个沉默又想起了一件事情了,那就是影流之主这个英雄的克星,其实应该算得上所有需要用技能输出的英雄的克星,这个当然就不用说了肯定是沉默了。

    尤其是对于一些能够固定沉默的技能,这里我们就简单说一下大虫子大虫子这个英雄对于影流之主来说不可谓不是一个大克星,克制的程度实在是太深了。

    如果你进来的话,准备秒杀这个脆皮,但是这个脆皮的旁边有一个大虫子,这个时候你不一定能够秒杀成功,甚至说你连回去的资本可能都没有了,这也就是说为什么影流之主这个英雄为什么要出水银鞋,即使对面可能物理输出较多,最主要的原因就是怕控制技能回不来,也怕控制技能秒杀不了对手。

    大虫子这个英雄只要站到自己家脆皮的旁边,估计这个影流之主都不敢上去,一个沉默过去随便在街上一个控制技能然后吃一口自己的血量就没有了。

    别人不可能不管你的,不可能只有一个大虫子去管你,所以说秒杀的环境还是比较恶劣的,还有一个英雄比较怕大虫子,这个英雄就是我们经常所说的没有他翻不了盘的局的吸血鬼。

    吸血鬼这个英雄是很吃他的w还有金身呢,如果说他放不了自己的w或者是金身的话那么他的战斗力其实就减了很大一部分,而且还很容易被秒杀。

    其实英雄联盟中最不容易秒杀的英雄吸血鬼应该算上一个,因为他出了金身之后如果有大招,他其实按下金身的话他这个大招回血还是能够回上来的。

    这算是一个比较变态的地方,去吃饭说这个地方不是特别的合理,因为如果你对着对方产生了一个持续性的伤害的话,这个持续性的伤害如果对方按下金身,那么这个伤害就不会继续产生了。

    不过对方的回血却能够继续产生这就算是一件比较不合理的事情了,所以说我还是不太明白这一点的运行机理的。

    而且如果你试验一下的话,那你就会明显发现蒙多是个英雄也是可以的,当然他是不会出金身的,但是如果你出金身试一下,你先开大招然后在自己血量不多的情况之下按下金身,这个时候你就可以发现自己还在回血。

    所以说这个地方倒算是一个不太科学的地方,突然想起来蒙多出金身也一定程度上能够规避一些延迟的高额技能伤害,然后为它的生存作出一些保障,但是好像这样的话还不如多出一个振奋铠甲来的实在,但是就是说一下这个情况而已。

    因为这个金身其实带给蒙多的属性不是特别的高,无论是这个护甲还是这个法强,看样子都不是特别的需要。

    或者说需要的地方他给的不是特别的多,但是只是说一下这个试验罢了,就比如说对方承诺的时候要在防御塔下面强杀你,这个时候他已经叠出了五层的血怒了,当他使用大招的时候按一个金身,那么他这个大招伤害肯定是不会出来的,当然他的大招也肯定是不会进入冷却的。

    但是二点五秒的金身不可能让他一个劲的在防御塔下面呆着,所以说只要聪明一点就会选择先撤出一点,然后接下来的情况再进行一个打算,而不是在原地等着准备再次释放一下这个大招,如果真是这种情况的话很可能会反杀。

    当然了所有的情况都不可以一概而论,也许你多出一点血量的话他大招就打不死你。

    其实诺手这个英雄我又想起来了以前的错误的使用方法,我发现诺手这个英雄绝对是小学生之手,或者说是新手之手,最主要的原因就是即使我这样的菜鸟拿出来这样的英雄也是能够做到一定的压制。

    不过我错误的使用的方法就是在六级的时候如果我想干掉对面,我通常想这个大招能够把他直接给劈死,而不是选择先用大招降低血量然后再用普通攻击把他给打死。

    所以说为什么产生一个这样想法,原因就是我想让自己的大招进行一个刷新,明知道自己的大招的刷新也只有几十秒,不可能再使用出第二次,我的意思是对方打野不来的情况之下,但是自己还是想要这样做,那就说明其实我的脑袋当时是有泡的。

    其实正确的做法肯定是当叠满这个被动的时候,第一个选择就是把大招扔出去,如果前面能够接上一个普通攻击那自然是最好的,但是很明显的一件事情就是,先把大招给扔出去是一个最好的选择,这个选择好的地方就是在于当你使用过大招以后,并且是一个满额的被动的大招,那么接下来你是有一个攻击力的加成的,还是一个相当高额的攻击力的加成。

    那么接下来的普通攻击就不可同日而语了,所以说能够秒杀可能性也就会更加的大,但是就前面那些普通攻击你还想再继续叠加的话,确实是一件不太明智的选择,因为把这些普通攻击放在后面的话,造成的伤害一定是最大的。

    前提就是你真的想杀的人,如果真想杀的话那就直接在叠满被动的时候赶紧的扔出去,我以前的时候不这样做但是现在的时候绝对要这样做,也就是我知道了这个想法。

    其实就算这个大招不会提供攻击力,我前面的做法也不算是一个最正确的做法,除非是对面的打野已经过来了,并且这个时候你有信心能够用大招斩杀,否则的话即使对面打野过来了,你选择能够换一个就换一个那自然是最好的。

    所以说就大部分情况而言,我以前的做法都是错误的,不过我现在已经做出了一个小小的改变了,所以说我觉得我的诺手也是可以在低端局拿得出手的。

    其实并不是因为我操作比较得当的原因,那是因为这个英雄在低端局的时候压制力确实特别的厉害,最主要的是这个英雄的技能确实太过于霸道了,还有一点就是这个家伙的能量消耗是很少的,我就觉得这个家伙其实在线上是不缺蓝的,只要是你不一个劲的把自己的q技能还有w技能使用出来。

    然后把那些技能用来全部都清理小兵,基本上你如果光要消耗的话是绝对足够的,足够你使用出了十来套技能,我觉得应该是没有什么太大的压力的,反正就我这方面看来应该是这个样子。

    刷了一两组野怪之后就去了上路,上路的话我带了扫描,再说扫描了一下这个河道有没有视野,接下来的事情就看看诺手的演技了,如果说这个上单的演技够好的话,也许我就能够过去杀一下,但是演技不是特别好的话那就不行了。

    这个诺手控制兵线,但是他站到这个凯南的前面,给对方的上单一个这样的感受,就是我就是想控线,我不想杀你,但是我不想让你生活的很舒服。

    这个凯南也只能够是丢下飞镖,然后补一下小兵,这样的话兵线就无疑开始往这有一点点的舒展,于是乎就开始慢慢的往这推过来了?

    但是这个凯南的站位还是很猥琐的,靠的是这个草冲了一边,但是他开始往这过来一点的时候,我直接就去了上路的三角草,既然我从线上抓不了你的话,那真心不好意思了,那我就选择绕后!

    从后面出来的时候凯南绝对是崩溃的,但是没有人不愿意反抗,毕竟万一成功了呢,所以说在我们两个人快要接近的时候,凯南只能用大招防御身体。

    但是我们的诺手却显得特别有经验,等这个凯南开大招的时候其实往后退了一下,然后绕着这个弧形就准备来到了凯南的侧面,就是为了让他结束了打到之后跑不了。

    其实也没有什么可跑的了,我的位移技能还没有用,诺手的那个技能还没有用,关键技能都在手里的情况之下他想跑是不太可能那件事情。

    而且诺手这个时候在他的大招快要结束还刮了一个外圈q,挂上了一个被动的同时给自己恢复一下血量,但是这个血量其实已经无所谓了,毕竟诺手现在的状态还算不错。

    然后接下来的事情就是我的这个攻速快要到头了,早知道先不开这个w技能的攻击速度的加成了,其实有点着急了这一点确实怨我自己。

    但是影响都没有多大,估计这个凯南的闪现还没好,就是好了也没有关系,那么诺手的闪现肯定也好了,这一次越防御塔也要把这个家伙给干掉。

    因为大招缘故他确实是往自己家的防御塔前面走了几步的,但是还没有多长时间直接就被我减速到了,被减速到了之后诺手也不着急使用他的e技能,而是先... -->>

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