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备大龙了。

    这些天我一直没有用传送的最终的原因,宁愿省下来少吃一点经验和金钱,但是能够给战局带来一个巨大的改变。

    推倒下路到防御塔之后,然后我们把对面的三个人给赶走了,这样的情况简直就是一个完美的情况。

    当然下路的野怪也不是他们的了,我们寒冰竟然还能够单独的吃一个蓝buff,简直就是待遇特别的高。

    说实话我这个蓝buff吃的都没有寒冰那么舒服,不是等到好长时间才把这个蓝收入囊中的,因为我事情好像显得特别的多。

    不过这次时间正好来得及,我去下路的时候就好拧上了一大波的兵线,这个时候已经到达了20多分钟了,大龙也已经刷新了一阵子了。

    我的装备其实看了看是相当的好,纳什之牙,法穿鞋,还有金身,还有一些小件,当然了真眼是肯定不能够缺少的,

    这些装备齐了的情况下对面的迷失之牙打不过我的,那个家伙还算的只有一个黑切然后还是一双草鞋。

    还有一些零散的装备,也就是说被我领下了一个整整大件,这也就是说很可能要被我痛打,即使是在对面的防御塔之下。

    当然这也是最让我不爽的一点,就是这个英雄的沙兵在对面的防御塔下面的时候是有一个很长的持续时间的削弱的,这就是我们经常说的debuff的效果。

    不过这个事情肯定是可以理解的,毕竟这个家伙的时候已经很长了,如果说人家在防御塔下面猥琐的话还能够让你如此肆无忌惮的消耗确实是有点不太公平。

    但是我觉得现在不公平的事情其实不止这一个,还有一个相当不公平的事情就是我在他们的防御塔的残骸上立了一个我自己的防御塔。

    这个防御塔并不仅仅代表这是我的一个后路,它还代表着他们的兵线是百分之百推不过来的,有时候可能包括我不在线上的时候。

    但是这个防御塔其实是有不好的地方的,就是在没有人攻击他的时候他还是会一点一点的耗血,其实这种情况与其说是一个耗血倒不如说是它的持续时间。

    当然最重要的一点就是千万不要小看这个防御塔了,这个防御塔和正常的防御塔其实没有什么太大区别,最大的区别就是它的持续时间是很短的。

    剩下的话其实和以前的防御塔没有什么太大区别,就比如说在没有小兵的时候他一样是很难被消耗的,还有一点他就是他的伤害问题。

    有人觉得这个只是一个英雄的被动所以说伤害肯定是有限的,但是你一旦有了这样的想法之后现在又是一个错误的想法。

    这个伤害基本上和防御塔没有什么太大的差异,我现在见过这个防御塔拿过很多的人头,当然这个防御塔拿人头是肯定不会给他钱的,这个钱最终还是要落在它的主人的头上。

    而且我还看过一个搞笑的视频,就是这个家伙拿到了五杀。

    他拿了五杀最终的原因就是对方太小看这个防御塔了,我觉得被动最强的几个应该是包括这个沙皇了。

    所以说剩下的话就是一些成长性的被动了,那样的被动才是最强最强的,就比如说小法,再比如说蛇女。

    剩下的就不要多说了,还有一些比较鸡肋的,就比如说大头的被动,我现在不知道这个家伙的被动成长的意义是什么一个地方。

    有这个防御塔的话我就可以安心的去中路先支援一段时间了,因为这个防御塔带来的金钱也就是我的收入,那就是说其实没有什么太大的差别的。

    但是好像那个经验我是没有办法吃到的,但我觉得这已经无所谓了,我能够时不时的去中路威胁一下对面三只手我就觉得已经很满足了。

    那个三只手在中路对线诺手的时候日子是绝对不好过的,首先不好过的一点就是他需要把兵线推过去那两个小路口就不敢太过于放肆了。

    因为一边有莫甘娜一边有我,两个人对他的威胁都是致命的,现在尤其是我有了闪现之后,我觉得他认为自己在防御塔下面的时候都不是一个特别安全的地步。

    事实情况也就是这个样子的,他在防御塔下面的时候一旦被我给推出去,我估计很快就能够被我们的诺手接到,然后就很简单的来一个血怒。

    所以说他们现在都是处于一个很难受的境地,但是这边推荐是遇到了阻碍的,因为对面三只手自然的情况之下导致我们这边兵线其实能够往对面的第二个防御塔下面推,也不能够把第二个防御塔威胁太多的血量。

    我觉得还是要猜一个第二个防御塔了这样我们对大龙的团战才有比较大的把握,当对方第二个防御塔消失的时候这视野也会进一步的被压缩。

    也就是说对面想知道我们这边打大龙的情况的话也是需要一步一步的做视野的,那么我们就根据对面的过来的情况就可以拟定接下来的战术了。

    我们是继续打大龙快速的把大龙给打掉,还是说利用视野的差距把对方来一个埋伏,然后秒掉他们一个人之后继续打大龙。

    现在两种情况哪种情况都是对于我们而言是一个比较容易的选择,所以说我们才想拔掉对面的中路或者是上路的另一个防御塔这样的话才有比较好的机会。

    不过对面防守的确实是挺严密的,再加上对面射手和中单的清兵能力已经完完全全的起来了,对面的这个三只手出的装备已经完全能够让自己的第三个技能清理一波兵线了。

    并且当这个家伙出来金身的时候我就知道我对他的威胁可能没有那么大,当然我们能不干那对于他的威胁还是有的,毕竟摸奖这个东西你有金身也没有什么太大的作用。

    这个就不像一锤定乾坤的事情了,因为摸奖,我们都知道是可以摸好多次的,如果说这一次没有中的话下次中了就可能让你的小命不保了。

    而且对面上路的防御塔并不是特别的好越,所以说这两边都让我们有点为难,但是我们的辅助的指挥权还是在他手里的。

    所以说看看我们的辅助到底做一个怎么样的抉择,事实上辅助半天没有说话了,最主要的原因就是他用尽心思去压制上面的双人组。

    导致他没有太多的心思去管我们,听到这里的时候我觉得真是一个不太幸福的消息,多了我觉得我们剩下的三个人都是孤儿一样。

    不过值得肯定的一点就是这一次的训练赛我觉得我们有点进步,谁睡了他就是这个样子每天找到自己的不足的地方然后在下一次的比赛当中运用出来。

    所以说打排位打匹配的话基本上就是保持自己的一个手感,也就是说让自己能够一直处于一个高度的集中精神当中,也就是说让我们的实力一直处于我们一个能够接受的局面。

    面对这种情况的时候一般职业选手都是会选择b团的,但是作为大龙的话好像有点冒失了,但是一些重要的野怪还是比较舒服的。

    如果说不进行一个争夺的话最终他们会越来越丢失一些经济,这样的话强行越塔就变得比较容易多了。

    其实还有最后一点就是如果我传送的时候对面的迷失之牙还真的不一定能够打段得了我,除非说他的怒气保持的比较好正好在我床上的过程中处于一个变大阶段,然后用他的控制技能就把我给打断了?

    所以说他想打到我传送的话还是需要一定的条件的,但是我想打断他的传送就显得比较容易了,在线上的话如果我不使用大招的话基本上打断他没有什么太大的难处,一般没有什么确定的情况我也不会生我的大招的。

    这家伙虽然说发育的不是特别的好但是也算比较灵活了,再加上有一个减速的技能所以说追上他还真不是特别容易的一件事情。

    说到传送打断的话我以前的时候觉得一些技能是打断不了的,但是事实证明基本上一些控制技能都是可以打断的。

    控制技能不包括我说的那些强制位移技能,强制位移技能就更加的不需要多说了,这个打断显得好像更加的容易罢了。

    以前的时候我觉得禁锢类的技能是没有办法达到呢,但是当我发现流浪w还有光辉的还有莫甘娜的q技能都是可以打断的时候,我才感觉到比较惊讶。

    其实传送这个技能使用的条件确实比较苛刻,如果说你真的想去线上支援的话那还真得小心一点了,但是如果你想去线上发育的话,这个技能算是路人局比较好的一个技能。

    当然了这个技能也是职业选手几乎必带着一个技能,就像我们这种情况一样,不管是谁好像总是要带的。

    也许是带着比较安心吧,或者说他们都是这个样子的我们如果不这个样子好像显得有些别意,或者是显得我们有些不专业。

    但是事实证明了,而且这个事实应该是很多次的一个情况,就是当你不带传送的时候你很容易被对方给牵扯住。

    那种心理上的压力还是很难受的,所以说就渐渐的演化成了这样的一个情况。

    然后我们就慢慢的蚕食对面的野区,反正对面的野区的野怪是一个都没有拿到,正好我这个时候也能够用我的技能清理一下小怪,而且真的真的是相当相当的快。

    我现在说这个时候想越一下第二个防御塔,快要做了一件事情就是在这种情况之前我是根本没有想过这样的事情。

    也就是说还是以稳为主,但如果我们的辅助非得要这样做的话我也不介意。

    这一次我们决定还是找到突破口,所以说这个突破口是谁就很容易找了,我觉得这个突破口是不是就是迷失之牙。

    然后我们的辅助稍微指挥了一下,就是让诺手从野区绕后来抓这个迷失之牙,其实最主要的就是想尝试一下。

    正好我们的诺手支援的道路也可以切断对面三只手的支援,这样的话简直就是一举两得。

    但是前提就是发现对方的盲僧在上路的时候,要不然的话就不是特别的舒服了。

    然后终于在视野当中发现对方上路盲僧的东西的时候,我们的诺手也从野区过来了,但是对面好像发现了这样的一个事情。

    然后迷失之牙就开始往后撤,并且对面中路的三只手也已经消失了,估计是从高地那个小路上要支援过来了。

    不过在这个时候我又可以消耗一波防御塔的血线了,还是那句话这个时候我的攻击速度是很高的并且,在这个时候我的w技能也可以消耗防御塔,当然了肯定不是让我的沙兵去戳这个防御塔。

    而是让我的沙兵进入打到他们的身体当中,也就是说从内而外的对他们进行一个破坏,怎么我说起来有点怪怪的味道,好像我还真是一个变态的。

    正好我们的诺手也赶了过来,然后我们就用我们最快的速度消化了一下这个防御塔的血线,正好来到了一半以下的时候对面的人也赶了过来。

    坚决不让我们把这个防御塔的血量消耗得更低,当沙皇的w技能全都作用在防御塔的时候选择肯定不适合大规模作战了。

    所以说当对方来的时候我也只能够先往后撤一下,但是沙皇的w技能其实是cd时间不是特别的长,无论是前期中期还是后期。

    我觉得这个cd时间其实满足大部分人的需要,这一点我从来在其他地方没有感受到过的,我总感觉那些英雄的技能的cd时间是特别特别长的。

    尤其是让我感觉到最记忆犹新的就是小炮的w技能,这个技能尤其是在一级的时候。

    当然在这个时候就有人问了为什么你在一起的时候要学一个w技能呢,还用问吗小炮在一级的时候学w技能只有两个解释。

    第一个解释就是他要打一级团了,小炮在学w技能打一级团的时候是很强的,他甚至可以在队友先手之后直接跳到人群当中用他的w技能打伤害。

    这个伤害是一个群体伤害并且是一个不可忽视的伤害,当这个伤害出去了之后并且能够把对方给干掉就可以进行新一轮的刷新了,然后在可以用自己的w技能进行一个位移并且对对方造成一个减速还有伤害。

    这样的话小炮在一级的时候也是完全可以跳起来的,只不过是这种情况的出现还是比较苛刻罢了,还是需要队友的帮助毕竟小炮是不可以在前期的时候秒人的,并且在他使用w技能打完伤害之后他所有的伤害都是靠普通攻击来完成的。

    当然啦小炮在abc当中打一级团并不是最厉害的,也不是最能够收割的那一个。

    开始的时候打一级团最厉害的射手当然是这个金克斯莫属了,首先这个金克斯是在前期的时候就有移动速度和攻击速度的加成。

    这对于一个射手来说当然是最好的一件事情,他的收割能力就是来源于他被动,超高的移动速度和攻击速度的加成能够让他在一级团中如鱼得水。

    不过那个前提还是很重要的,就是队友一定要配合得很好很好才行,要不然的话这个他自己也不能够打出来很高的输出甚至还可能被对方秒掉。

    好像刚才已经说到为什么小炮需要学一个w的第二个方面了,我需要小炮w在一起的时候第二个情况只有是对面是机器人了。

    基本上就是两种情况才会出现我学w的情况,而且我这个雪w在遇见机器人的时候吃到的香甜头是不止一次了。

    对方出现机器人的时候一般都会来进行一个一级团,虽然说机器人的一级团的时候伤害不是特别的厉害作用也不是特别的大。

    因为当对方抱团的时候你拉过来对面一个人还真不见得能够造成一个秒杀,等一下你造不成一个秒杀的时候对方的反攻你也不一定能够承受得了。

    所以说其现在在一级团的时候也不是特别的厉害,最主要的原因就是当对方人少的时候能给够来一个出其不意,或者是隔的墙能够把一个人拉过来那当然是最好的了。

    我记得有一次在我学习小炮的w的时候我来到了小龙坑的那个地方,我就是想从那个小龙坑的地方往那边插一个眼睛,然后看看一下对面的动向。

    但是我还没有把这个眼睛插上去的时候,我就看到了一个钩子朝我的屁股后面又过来了,其实当时也是一个下意识的反应。

    然后立马就把自己的w给按了出来,结果当然也是很清晰的了,那就是我拉扯了这个机器人的钩子,这个机器人没有把我给拉回去。

    有人说这个机器人把你给拉回去的时候你也可以用w技能进行一个跨墙的逃跑,但是如果机器人把我拉过去在空中的时候,对方就能够造成一些伤害的话,甚至说挂上点燃我再跳过去我估计对面一定会跟上闪现。

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