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    第二局比赛到第一局比赛之间中间大约有半个小时左右的间隔的时间,其实说是半个小时也就是十分钟到20分钟左右。

    这个时间就是留给队员整理一下自己心态的时间或者是留给队员来了解一下具体的情况的时间。

    其实我这一局心态有点爆炸了,因为在路人局当中无论是我丢掉多少人头或者是因为我丢掉了多少人头输掉比赛我的心态都不会如此的爆炸。

    但是面对这种德隆的差距并不是特别多的情况反而输了比赛我的心态还是有点不稳啊。

    不过出乎意料的事情就是王新好像没有看我们的比赛,然后就让我们好好的自己先看一下吧,就是看一下自己丢失人头的地方。

    准确的说是那些不该丢人头却丢掉人头的地方,看了一下回放之后其实也没有什么太多遗憾的地方,也就是说确实是我们的实力比较差而已。

    其实打职业的时候才能够真正的知道那种压力的存在,以前打排位的时候也没有感受到这种心情。

    自从跟着他们一起打比赛然后就接受了这样的局面,还是那句话因为双方都是能够沟通的导致压力是很大的。

    我的压力并不是最大的一个,其实我觉得压力最大的一个应该是我们的打野小明,因为打野的位置是最容易暴露的一个位置也就是说这个位置是很难却线上抓人的一个位置。

    我们看的那些职业比赛当中这个打野能够抓到不少的人,但是离我们能够看到在经常的比赛当中这个打野能够抓到人头的次数还是不是太多的,尤其是相对于路人局来说。

    当然这个是压力大的一方面,另一方面就自然是不用多说了,另一方面的压力其实就来源于这个背锅的问题了。

    还是那句话最容易背锅的位置就是打野的位置,其他的位置中规中矩不答太多的人头也不丢太多人头其实人不会背太大的锅,那就是那些打野。

    有时候甚至打野拿到很多的人头都容易背锅,因为有人会说为什么不把人头是让给中单或者射手。

    没有节奏的时候也是要背锅的,打野的等级比对方低的时候也是要背锅的,为什么不自己去找节奏也是要背锅的,为什么不去反蹲当然也是要背锅的。

    反正就是能够产生各种各样的理由,最后如果玩一些关键性的英雄的话不做一些关键性的决定那肯定自然是这个大锅不用往别处跑了。

    所以说在这些比赛当中打野的压力是很大很大的,所以说有一些小失误的话我觉得都不应该去责怪人家。

    路人局崩了也就崩了但是在职业比赛当中崩了也要继续玩下去这种心情是最难受的,看着那些野区没有刷新的野怪的时候还要自己想尽办法去玩下去的时候才是最崩溃的一件事情。

    所以说我也不怪我们的打野,而且我们的上一局打野做得很好比我好多了。

    第二场比赛我们五个人一直在商讨一个问题,就是对方的强势点到底在哪里,因为好像对方的阵容并不是特别的符合他们所核心的一个东西。

    但是他们就是打赢我们了,甚至说我们都不知道怎么输的是他比赛就已经结束了,总体来说我们都是属于一个懵的状态的。

    好像在中中期的时候丢掉了一两个人头就被对方直接给打败了,甚至说好像并没有什么缓和的余地。

    因为王新好像刚才有自己的事情忙所以说并没有看一个比赛的实时状况,你说刚才的讨论也只是拿笔记了一下刚才的状况。

    而我们一直在说一个问题,就是下路的问题,下路的差距也没有产生一个多大的差距,只是因为一时的疏忽导致线上被拿一个人头。

    其实也仅此而已并没有扩大多大的差距,但好像那个差距就是凯南拿到了个人头然后决定了以后的优势和劣势。

    我们忘了还有一件事情就是那个水银饰带的事情,刚凯南解决了那一波进攻的时候好像我们的石头人不太能够拦得住这个凯南了。

    虽然说两方都是在一个对推当中,但是明显对方凯南的主动性是要大很多的,也就是说这个凯南其实能够有很大的团战主动性。

    还有就是我们选择了这个狼人在中期的时候没有起到太大的作用,最主要的原因就是我们这边的视野不到位,导致没有一个什么强行开团的机会。

    还有一个问题就是这个小看了防御塔前对面的阵型,这个是比较大的一个问题就放在后面几句不用多说了。

    然后接下来的十分钟之内我们一直在说这个如何去应对对方的中野联动的问题,说实话的话,我们的中野联动是比对方要频繁的。

    但是对方的踪影联动好像有一种固若金汤的意思,就是虽然他们选择了一个主动的阵容但是却打起来的一个防守。

    也就是说对方其实做反蹲做的挺好的只不过是有一次两次都没有成功。

    还有就是我们自己心态的问题我们也要自己调整一下,上一局的比赛确实是有点着急了虽然说对方的实力比我们要强,但是前期我们明显是打出来一定的优势了。

    至于说为什么说我们打出了一定优势那是有原因的,因为这所有的版本不外乎一个事情就是中上野的对抗。

    所以说在前期的时候还是靠中单打野上单之间的对抗才能够建立一个真正的优势,所以说射手嘛那就好好的发育就好了。

    到中期的时候甚至说到后期的时候才有他们发力的时期,这也就是为什么表明了打野如果选一个食草性打野的话那么重但一定要选一个食肉型的打野。

    第二局的话王新没有和我们说一下阵容选择的这个问题,只是让我们自己选择一下,然后我们擅长玩什么在第二局的时候就玩什么。

    其实上一句我明显感觉到对面的中单确实也挺厉害的,所以说我特别的想选一个在中期的时候能够carry的英雄。

    但是如果选一些刺客的话那就显得不稳定,我突然想起来了这个版本异常火热的一个英雄了,那就是沙皇这个英雄。

    这个英雄还没有进行一个削弱,因为在前两次的时候我们都不约而同的没有选择英雄。

    但是这一句如果他们不ban掉的话我决定还是首先抢掉,虽然说这个英雄练习的时间并不是特别的长,但是他的经典连招我还是能够很熟练的使用出来的。

    撒谎最经典的连招也就是weq闪现大招,当然这个连招其实没有必要使用,只需要在逃跑的时候能够使用出来weq穿墙就好了,可以在很远的距离让自己能够逃出生天。

    之所以能够超远距离开团的原因就是这个家伙大招的原因,当他使用大招的时候即使使用大招的位置是在对方英雄的前方。

    但是我们能够明显的看到这个动画效果是从沙皇的身后往前推的,也就是说即使这个英雄在沙皇后面一点点的位置也能够被推回来,再加上沙皇这个英雄确实他的位移技能比较远,还有就是他接上闪现说明它的开团距离还是不低的。

    但是还是那句话这套连招没有必要使用,首先第一个原因就是这个英雄其实是一个在后面慢慢输出的英雄。

    其次这个英雄完全没有必要上去,因为这个英雄的发育周期其实是特别的长的,前期作战的能力没有那么强,而且还是要出纳什之牙等装备来提升一下自己的攻击速度进而提升自己沙兵的攻击速度的。

    发育周期很长的情况之下也就是导致他一旦装备成型就能够carry,最主要的就是这个家伙即使面对一个劣势局的时候也不怕,清理超级兵的速度我相信在中单方面是最强的。

    接下来的事情那就是去选择这个英雄了,如果说我第一场都不英雄的话对面肯定是会抢三只手这个英雄呢。

    所以说我这两个英雄一定要都放出来,要不然的话人家是不会让我首先拿到这个英雄。

    然后我就问他们我能不能玩一下沙皇,他们说当然可以了。

    然后我们的射手还是保持一个比较稳健的地步说要玩一个轮子妈,如果没有轮子妈的话就玩一个寒冰射手。

    辅助这边打算玩一个布隆,如果说没有布隆的话牛头也可以。

    通过这里我就发现了一个事情他们为什么现在都那么的保守呢?会不会是因为我自己的缘故。

    我都不觉得这是一个好现象,因为有的时候该冲就冲其实我这个人是特别的保守的,如果说一个队伍过于保守的话那么适应版本的能力不是特别强的。

    当我们的大爷说要玩一个食草性打野的时候我就知道了确实整个队伍都变得比较保守了,甚至说李勇这样有血性的上单或者说是鲁莽的上单都有那么一丁点儿的保守了。

    然后李勇说她也玩儿一个团队型的上单吧,但是我这个时候却让他说想玩什么就玩什么吧。

    然后李勇开玩笑地对我说我玩诺手可以吗?

    然后我就笑了笑对他说:“刚才咱们的教练不是说了吗想玩什么就玩什么你愿意玩什么就玩什么,不过后手使用出来说不定能够浪费掉他们一个ban位那。”

    然后就这样决定了李勇也好像挺开心的样子。

    我觉得对我的气氛实在是过于有点压抑了还不如就一场训练赛来提升一下队伍的心态和士气的问题,上次的事情感觉有点过了,也就是那句话所说的,物极必反,什么事情保持一个六分或者七分就好了。

    然后阵容的话我也让打野拿出来自己一些比较拿手的英雄,比如说盲僧这样的英雄该拿出来玩玩就拿出来玩玩。

    然后我们的小明也笑了笑说行吧看看自己想玩什么英雄就玩什么英雄吧。

    然后这一句比赛我觉得输了其实也没有什么不就是一场训练赛吗,这几天训练赛弄得我们好压抑的感觉。

    我觉得是不是都该放松一下放个假了,每天天天这样训练赛的话好像会产生一个疲惫的感觉,或者有那种审美疲劳的意思。

    然后我们就开始阵容的选择了。

    其实也就是休息了十来分钟左右的时间吧。当然其中的十来分钟也不算是休息最多就是商讨的时候喝了一杯水。

    不过在烧烤的过程中我看见那个蝶烟好像也在玩游戏,一副聚精会神的样子我也因为在讨论事情所以说没有过去看一眼。

    但是平静的我的那个1.5的视力我可以清楚的看到他那个服务器绝对不是国服,应该是韩服因为出现那些文字也不是英语,但是因为距离比较远的原因所以说看不清那个杀人或者推塔之后产生了一个文字具体的表达。

    不过根据我的经验来说应该是一个韩服。

    没想到蝶烟也开始玩韩服了呀,谁给他的一个账号呀。

    其实平常的时候我们这边也有打韩服,但是最近打比赛的我们决定都不去打韩服了,而是集中性的进行一个安排训练赛和双盘训练赛一起五个人匹配的训练赛再加上和别的战队在一起的训练赛。

    所以说也没有时间去打一个韩服了。

    美服我是放弃了,因为延迟实在是太高了,不过韩服和台服就无所谓了,只需要一个加速器就ok了。

    甚至说韩服根本不需要加速器了,但是我现在依然记得当我玩韩服的时候莫翔嘲笑我的样子,我不知道为什么今天蝶烟突然要玩一个韩服。

    但是我估计这个蝶烟也应该是心血来潮借了一个号随便玩玩的吧,如果说她真的玩韩服的话这样我就有伴了。

    以前的时候经常自己单排其实老没意思了,而且那些群里面可以一起开黑的人不是特别的舒服,毕竟那些人认识的程度不是特别的高熟悉的程度也不是特别的高,所以说玩起来也没有多大的意思。

    但是如果有一个熟人的话那就完全都不一样,有一个熟人和自己一起征战韩服,其实是有完全不一样的感受的。

    就好像自己在外国的时候突然遇到了一个自己在他乡的熟悉的人,那种亲切的感觉自然就不言而喻了。

    所以说如果她真的一直能够玩下去的话替他买一个韩服的账号也无所谓,反正现在某宝上买一个韩服的账号不需要花多少的钱,也就是在10块2十块左右吧。

    反正具体的我也没有直接看,但是我看到蝶烟的屏幕好像变黑了,哈哈会不会有一个心理压力啊。

    这边已经开始选人了,果然正如我所料的一样如果我们这边不把沙皇还有三只手给ban了的话对方也不会选择ban掉。

    基本上所有的都是这个样子的,如果说在一个版本当中有两个比较强势的英雄的话你选择ban掉我那我就ban掉另一个,但是如果你不把这个英雄去掉的话那我也不会去掉。

    但是如果这个版本有三个强势的英雄或者是一个的话,也就是说是一个单数的话,那么这个多余的英雄的选择或者是这个英雄的单位就会留给红色方。

    所以说一般的时候,红色房都是承担的巨大的压力的,因为他们要多留出来一个位置给这个版本强势的英雄,所以说就默认了一个ban.位是少的。

    这也就说明了一个轮换的重要性,但是这一次我们是自己选择一个蓝色方还是红色方,我们依旧是选择了蓝色。

    因为没有什么太大的问题,这个版本强势的英雄也是一个双数。

    然后对方是ban掉了最后一个所以说我们这边首先要选择,一楼的话毫不犹豫给我抢下了沙皇的英雄。

    我也迅速点好的天赋和符文,匹配好了这个英雄,这个英雄在前期的时候其实不是特别的需要蓝量回复的,他真正打架的时候并不多,所以说大部分的时候都是清线。

    所以说蓝量个不需要特别的增加,需要增加一点的反而是这个魔抗,前期对抗性上它有一定的不足之处,这就要求他需要承担不少压力。

    其他的就点一下血量还有这个攻速,攻速其实是比较重要的,做个后期攻速快起来你就会看到三个沙兵不停的搓呀搓呀搓搓搓,管你什么前排后排还是大龙小龙一会就把血量给你打下去了。

    所以说这个英雄还有一个经典的玩法就是偷大龙,在大路口上面然后用这个沙兵去偷大龙,当然了如果你自己输出的话这个大龙是一会一只回血的,也就是说需要一个前排下去扛住就可以了。

    这个偷大龙的速度就自然不用多说了,比射手还来得要快了许多,... -->>

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