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    我觉得这个时候我们必须果断一点,千万不能给够放着这个大龙不放,因为最后很可能会出现一个这样的情况。

    就是大龙也没有拿下来,我们还被团灭了。

    所以有的时候放弃就是收获,可以说我下了一个果断的命令。

    我让我们所有的人都撤退了。

    但是因为蝎子是听不到我说话的,所以说我给他下命令的时候也没有那么多快捷。

    我给蝎子打了一个赶紧撤退的信号,然后我们的蝎子倒是听懂了,他还撤退的挺果断的。

    跟着我们的大部队来到了三角草丛附近,然后我们就看到这个机器人死了。

    让莫翔留下来断后是我下了一个命令,我觉得也只能够是它断后了,因为我肯定不愿意断后的,然后前排只剩下一个蝎子了。

    蝎子一方面是听不懂我的说话,另一方面是他的血量不支撑他能够拖住敌人很长的时间。

    但是我发现机器人也没有拖这么长的时间,因为好像小炮打那个机器人是挺厉害的。

    这个小炮出现的战场并不出我的意外,我感觉算了一下时间这个家伙差不多就应该出现在战场了。

    所以这一切也算是我的错,因为我根本没有料到小炮能够赶来这么长的时间,还有一点就是我没有想到我们的射手打大龙怎么会那么慢。

    感觉在半分钟左右就能够拿到这个大龙的,但是到了一分钟这个大龙的血量还有3000,确实是有点出乎我们的意料。

    一直拖到这个小炮来到战场,我甚至感觉那个小炮应该是更早的来了,因为小炮的时间应该是很充裕的,我估计他们是怕我们反打,如果说我们反打的话基本上我们全部要团灭了。

    幸亏我们没有反打,反打的话感觉什么东西都没有了。

    而且幸亏这个小炮没有够不到这个蝎子,如果能够打到这个蝎子的话,估计还能够刷新她的w技能,如果说继续刷新他的w技能的话,说不定还能够多杀我们几个人。

    不过我还是有一个很惊讶的事情。

    到第一时间那个小炮往大龙坑里面跳的时候并不是特别的理解。

    不过当他往三角草丛插了一个眼睛之后我就明白了发生了一个什么样的事情。

    很明显这个小炮想刷新自己的w技能,但是因为他使用过了w技能的时候,那么也就是说他需要杀一个人才能够继续的刷新。

    这个人很明显就是蝎子了。

    他那一下普通攻击显得特别特别的远,甚至说我有点感觉这个根本不是小炮的普通攻击的距离似的。

    但是真的实实切切地普通攻击到了,而且这一下普通攻击就让蝎子丧了命,连护盾都一起打破了,直接一发普通攻击就死了。

    这一下就出了一个暴击,我就知道这个红buff何时来到了小炮的身上。

    一方面我是有些懊恼,因为这一方面我就是发现我们的撤退路线并不是特别的好,早知道我就从第一个防御塔那边撤退了,从这边撤退却是一个不是特别好的选择。

    但是我觉得这和我们有多大的关系,我实在是没有想到小炮竟然会使用这样的方法。

    不过另一方面我觉得只是杀死了一个蝎子也没有多大的事情,本来这个大门我们就不想继续争夺了,所以说打野死了,问题也不是特别大。

    其实最主要的一点就是我觉得这个小炮不敢跳上来了,只要是这个家伙敢跳上来的话绝对让他知道什么叫做伤害。

    我感觉光辛德拉一个大招就让他有点吃不消,辛德拉大招都能够打掉他2/3的血量。

    再说我也没有管他,我们只好继续撤退,但是我突然发现了一个不好的事情。

    就是发现这个小炮还真的敢跳上来!

    好像有点打脸的意思,我就是感觉这个小炮跳不上来,没有想到小炮还真的跳上来了,真的有一些让我意想不到的意思。

    不过你是真的不怕死吗?

    果然辛德拉直接在小炮空中给了他一个眩晕,可是这个小炮的w技能还没有完全完成的时候。

    这个小炮直接在空中使用了闪现,于是乎一下子这个小炮就躲过了辛德拉的眩晕,然后来到了我们三个人的前面。

    当他来到这个地方的时候,其实我瞬间就看到了后面婕拉的大招,已经把路完全给封锁住了。

    不过我实在是没有办法提醒我的队友了,这个时候也仅仅是我自己反应过来,他们没有一个能够反应过来的。

    辛德拉的大招虽然说使用在了小炮的身上,但是这个根本不解渴啊!没有任何的作用,因为根本没有秒杀这个小炮。

    小炮一个大招把我们准备全部都轰倒,这个婕拉大道里面。

    我没有办法提醒他们,但是我自己反应过来了,我反应过来之后立马使用了一个闪现,闪现到了我们第一个防御塔里面。

    但是我知道他们已经是活不了了,正好婕拉的大招已经开始生效了,所以说把他们给弹飞了起来,然后再接上发条的大招。

    所以说根本不需要看那边的情况,现在我就赶紧的开了就好准备逃跑了。

    因为现在只剩我一个人了,我可不能够死掉,我死了之后感觉他们之间能够破两路高地了,如果我不死的话还能够守住一个。

    但是这个小炮好像连我都不想放过,用红buff黏住了我,我知道他刚才是获取了蝎子身上的红buff。

    幸亏我身上是有疾跑的,我开了疾跑头也不回的就往那跑,并不是我怕他,我是怕他们的队友来了之后把我也给杀了。

    我坚决不能死,一方面是士气会很低下,另一方面是我需要把兵线推深一点,让他们来推进的过程比较慢一些。

    这半天我一直在重复着小炮的操作,还有他和婕拉的配合,这两个人的配合我觉得实在太强了,就好像是两个连体婴儿一样。

    因为这个婕拉大招释放的时候是在小炮还没有使用大招的时候,所以说这个时候加纳就已经知道了这个小炮要把我们给推回来。

    无论是小炮和他提前说的还是说他们两个人默契的配合,这都表明了他们两个人是一起玩的游戏,所以说我觉得他们两个的配合真是特别特别好!

    那好我就没有任何办法,幸亏我已经反应过来了,我刚才其实也有点反应慢,如果反应快一点的话提醒一下我的队友也许就不会发生这样的一个情况。

    当这个小炮闪现落地的时候我才知道发生了什么样的事情,但是那个时候觉得已经晚了,根本不可能提醒队友并且让队友能够闪现出来。

    另一方面我是惊叹那个小炮的思想,那个小炮的想法真的特别的好,其实有想法是一方面,能够把这个想法准确的给实现出来也是另一方面。

    那是这个小炮就成为了一个后者,他的想法有点异想天开的意思,但是他的想法还真的实现出来了,这就说明了做小炮其实是挺厉害的。

    反正我一直是忽略的,一方面我是觉得莫翔的原因,就是莫翔放水了所以说才是导致这个小炮玩的那么好,并不是说他真的玩的好,但是我觉得有人放水的原因。

    另一方面我是觉得这是小炮被我抓了一次之后可能装备没有那么优越,但是现在看来的话一切都是我的想法太单纯了。

    这个小炮可能比我想象的要强的多,至少从他那个百分之百能够躲掉机器人的钩子的时候,就能够表明的小炮其实还是可以的。

    而且他现在的装备也是出乎我的意料的,没想到他已经现在是三件暴击装了,这是小炮出飓风这个装备并不是特别的多,几乎就是没有吧。

    但是我发现小炮出这个装备的效果还挺好的,一旦身上有红buff之后制造的伤害其实远超于我们的想象。

    这一次我们被他杀了好几人,估计装备更新了又会特别的快,感觉至少这一次之后饮血剑可以出来了。

    饮血剑出来之后他的装备又会提升一个档次,然后他的自保能力也会提升一个档次,饮血剑对于射手而言其实就是一个保命的装备。

    这个装备对于攻速特别快的射手而言简直就是一个很强力的装备,吸血的速度如果在一个优势局的话其实远超于我们的想象。

    我赶紧的把中路的兵线往外推了一下,这个时候肯定就不需要想了,他们肯定是在拿大龙,当大龙的声音出来了之后。

    我就赶紧的回去了,赶紧的防守一下第二个防御塔,不过在此之前我要先回去更新一下装备。

    第一个防御塔就不需要想了,肯定是防守不住的,所以说我们需要防守的防御塔就是第二个。

    第二个防御塔能够拖多长时间就拖多长的时间,如果拖不住的话那肯定只能够防守高地了。

    高地甚至说可以丢掉一个,不过第二个一定要防守住,丢掉一个高地防御塔其实并不是特别的致命。

    其实我觉得最致命的事情就是对面的蒙多起来了,这个蒙多起来了之后也就是意味着我们的前排和后排都可有很大的压力。

    但我们的前排扛不住对面小炮的输出的时候,但是对面的前排缺能够抗住我们后排的输出。

    这也就是传说中的前排和后排都有很大的压力。

    还有的就是这一拨儿之后感觉对面所有的人都已经起来了,包括那个前期被针对的很厉害的发条。

    而且这个时候突然有一种很不好的预感,这个预感也就是说我们可能在这一局比赛都会输掉。

    我的预感其实是很准的,大部分的时候我都能够对以后的事情做出一个比较好的评估。

    尤其是我的诺手几乎就是也撑不住了小炮的输出的时候,我觉得这一场比赛也就结束了。

    蝎子也不需要说了,现在本来就不是一个合格的前排,蝎子也是一个功能性打野,它的作用就是在六级到中期的时候利用自己的大脑无限的为队友作出贡献。

    真正到了后期的时候它的作用微乎其微。

    而且这个小炮出了一个让那个蝎子很绝望的装备,本来我觉得这个小炮可能会出一个饮血剑。

    但是这个小炮出了一个水银饰带,应该是为了应付接下去的打团了,这样的话蝎子几乎没有什么进场的机会,其实本来也没有什么进场的机会了。

    因为这个蝎子已经使用出来了自己的闪现,而且蝎子对于小炮来说其实危险性并不是特别的大。

    主要是小炮的自保能力实在太强,我感觉自保能力当中小炮应该是数一数二的,他有一个强制位移技能,还有一个超远位移技能。

    一来一去双方的位置差距我感觉怎么也能够到2000码,这个距离我觉得没有太过分的地方,应该差不多是这个距离了。

    由此看来蝎子的那一个小加速确实没有多大的作用,他那一个小加速对于小炮来看几乎就是没有任何的作用。

    更何况他们的前面还有一堵墙,这一堵墙就是发育已经不错的蒙多,蒙多虽然说死了两次,但是这两次对于他来说简直就是无所谓。

    因为上一波团战的助攻就够他的出装备的钱了,还有一个就是大龙的钱。

    而且接下来他们要取钱了,这个钱就是防御塔的钱,防御塔的钱他们一直没有获得,但是现在他们慢慢的要把经济给拉回来了。

    其实光着个大龙的钱我们就有点儿受不了了,对面所有的经济虽然说都集中在小炮这里,但是自从这一场团战过后,他们的钱开始平均划分了起来。

    第一个防御塔我们直接放掉了,这个并不是我们不守,而且我们确实是受受不住,因为这个盲僧就在一塔和二塔的附近虎视眈眈的,如果说我们哪个人不注意的话很可能会被他们一脚给踢回去。

    这一脚踢回去之后有什么样的结果就自然不言而喻了。

    少了一个人之后我们的高地防御塔更难防守,而且他们也不是特别的贪的样子,就是五个人全部集中在一路推进,而不是选择三鹿都把兵线推过去然后集中在一路。

    这就是一个不贪心的表现,就是他们贪心的话也无所谓,本来正常的打法就应该那样打,因为一个大龙buff如果不贪心的话怎么能够体现出来一个路人玩家的浪啊。

    然后他们开始来到第二个防御塔的时候,我发现我们还是没办法守住。

    还是那个最主要的原因,这个原因就是地形的原因,地球的原因是最主要的原因,就是这个盲僧还真能够有绕后的机会。

    但是高地就不一样了,高地如果这个盲僧敢上去的话还真不一定能够下来,所以说这个地形的原因有时候也是能够成为推进的主要的因素。

    然后第二个防御塔我们也放弃了,不过我们的妹子是一个女警,这是一个能够天然防守住劣势的英雄。

    那五个夹子往那里一摆,应该能够拖住很长的一段时间,因为一旦被控制了之后再被我拉了回来,很可能就会被秒杀。

    这五个架子摆在那里了之后,果然是延缓了一下他们进攻的速度,他们进攻开始变得缓慢了下来。

    即使是这个蒙多,也不敢上来踩着个夹子,因为万一被我们秒杀了之后他们的推进是会延缓的。

    说实话现在继续往后拖的话我们也不一定能够赢得比赛,因为后期的小炮我觉得和女警的对比程度小炮还是有点高强度。

    但是我觉得玩游戏是不能够放弃希望,放弃新闻绝对不是我风格,所以说我还是能够继续的打。

    但是高地防御塔被磨的也快没有血量了,因为这个大龙buff确实是挺强大的,如果说有一个炮车兵的话我们这边就不是特别的好守住。

    我这个炮车不要打了防御塔的血量都已经打了快到一半的血量了,这之后的这个时候我们还不能够上去开团。

    小炮手长的程度已经和女警差不多了,所以说这个时候女警已经没有了优势了,再加上人家小炮的攻速比他高,爆发比他厉害,再说女警完全没有优势,唯一的优势就是那个夹子了。

    小炮在这边也偷点了几下,这个时候就能够看出来小炮的伤害,尤其是暴击小炮的伤害,甚至有一丝丝没有办法的感觉。

    80%的暴击几乎就是相当于全暴击了,没点一下几乎都是一个暴击,我在高地不小心被这个小炮点了一下,正好出现了一个暴击,1/4的血量就没有了。

    我操,这么高的伤害,这你妈能玩?实在是太狗血了吧?

    我怎么都没有感觉到能够如此强大呀!

    好吧我承认我玩手炮的时候几乎也是感觉,在顺风... -->>

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