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    虽然说我想虐泉,但是这个是有前一布的做法,想做到这个事情的前提条件就是把对方直接给打崩掉,而且最适合虐泉的英雄不太是辛德拉诺手这样的英雄。

    比较适合虐泉的英雄其实就是德莱文了,要求虐泉的英雄就是爆发特别特别的高,基本上一个普通攻击或者是一个技能就能够秒杀的。

    虽然说小法也比较符合上述的条件,那是小法的大招的秒杀能力也比较强,但是有一个巨大的缺陷,那就是技能cd实在是太长了,不像德莱文一样,一个普通攻击一两千,实在是太逆天了。

    而且如果出了杀人剑之后,那个基本上到达2000多不成问题,所以说得莱文的q技能的加成实在是太高了,如果一个会玩的德莱文的话真的很恐怖。

    不过这个游戏的平衡就是这个样子,你如果伤害特别高的话,那么操作难度一定特别的高,或者是说前期不是容易那么的度过。

    看着人家一些主播去虐泉,虽然说这样的做法确实不太人道。

    然后我对阵的就是对面的下路双人组了,说实话以我现在这个装备对阵他们还并不是特别的困难,但是我也没有办法杀死他们,这是最让我难受的一个地方,如果能够杀死它们那当然是最好的了。

    不过他们走了好像是去下路了,去下路就去下路吧,如果能够杀死女警的话我正好很开心。

    然后对面的打野盲僧很不开眼的就过来了,他还想把这个兵线给清理了,我只能跟我说是你想多了,我凭什么要把这个兵线让给你吃啊!

    为了赢得比赛我当然会尽可能的消弱对面的经济了。

    但是这个打野盲僧还真的厚不廉耻的,过来准备吃这个兵线了,我准备一套技能直接秒杀了这个家伙!

    我现在是相当的膨胀,我要一套技杀了这个不知道天高地厚的家伙,不知道伤害是什么东西的家伙!

    作为一个辛德拉当然是用q技能加上e技能起手,而且为了能够打出来更多的伤害我先试离进了这个盲僧一点,把q技能放在他的身上。

    说实话这个时候我确实是膨胀了许多,离他离的很近,如果没有兵线的话估计摸眼就能够来到我的身边,但是说实话我真的一点都不怕!

    因为装备的差距就摆在那里并不是会因为他的操作而改变的,但是前提就是他没有队友的情况之下。

    让我没有想到的一件事情就是对面的下路双人组没有跑远,还在那个草丛里面蹲着我,这一点让我特别的沮丧。

    其实如果平常的话我不会那么膨胀,但是现在装备实在是太好了,让我内心发生了一丢丢的膨胀的意思。

    我离这个盲僧也特别的近,而且离边路上的草丛也特别的近,平常的我肯定不会做出这样无脑的事情来的,但是很显然我现在被装备的优势冲昏了头脑。

    但我对这个盲僧想用大招的时候,因为我感觉快要能秒掉这个家伙了,但是旁边突然冲出来一个人!

    闪现控制住了我,说实话我根本没有反应过来。

    当时脑子已经看清楚这个就是婕拉了,并且看清楚他使用e技能了,不过锁根本没有跟上交出来闪现,然后我就被控制住了,然后婕拉就来上了一套连招,肯定就是使用大招。

    这个大招的中心点就在我的身上,所以说即使我能够戒掉控制使用闪现,我也根本逃不出这个大招的范围,因为这个大招的范围实在是太大太大了。

    当然他们也不可能给我这样的机会,其实当婕拉闪现出来的时候,小炮就已经在空中了。

    我突然发现让下路到小炮发育到如此好的一个地步是一件不明智的事情,因为实在是太可怕了,小炮的爆发确实有点出乎我的意料。

    然后我的血量就开始急速的下降,我一个劲儿的按键盘上的e,但是很显然这个是按不出来的。

    因为我始终是处于一个被控制的过程当中,不得不说这样的感觉确实不是特别的好,然后我就死在了中路呢。

    这几个人的控制链也不是那么的强,但是最主要的事情都是他们爆发挺高的。

    三个月的爆发全打在我的身上装备再好也没有任何利益,因为我的装备没有抗性装也没有血量装。

    当婕拉把我控制的过程中然后就把我给踢了回来,当然不是婕拉把我给踢了回来,而是盲僧把我给踢了回来。

    这真的不是一件很舒服的事情,我仿佛来到了世界杯一样,当然我并不是一个打球的,也不是一个踢球的,而且我也不是那个裁判。

    我的身份就是那个球。

    本来我是处在婕拉大招中间的,然后盲僧一脚把我给踢回去的时候我就以为自己可能被弹飞不起来了呢,也就是说我可能能够进行反打那,但是当我发现小炮那个大招继续把我哄回去的时候。

    我的心情瞬间跌落到谷底了,我就被当做一个球一样踢来踢去,当然这个结果并不是最重要的,最重要的是我当做球被踢来踢去的时候,守门员还把我一脚给踢到了天上。

    这种当球的感觉当然是不好的,但是我没有任何那个反制的效果,而且带净化也没有任何的作用。

    因为精华没有办法解掉击飞还有压制,不过我想起来这种情况还可以带净化的,至少能够解掉婕拉的那个控制,然后可能闪现能够出去婕拉的大招。

    婕拉大招虽然说范围确实挺广的,但是还是有缺点的,也有一个致命的缺点。

    那就是这个控制时间延迟实在是太长了,但是这个大招在我看来并不是用来击飞五个人的,而是用来击飞那个已经被控制的人,并且用来分割战场的。

    婕拉用作分割战场确定是一把好手!

    尤其是在一些野区,本来作战地方就不是特别的大,再加上一个婕拉的大招,分割战场能力特别特别强。

    我想不会有人愿意走在婕拉的大招上去进攻的。

    当然这一次也把我给弄死了,不过我是绝对不会放在心上,这点小事怎么能够让我难受呢,不就是死了一次嘛无所谓的,我觉得没有必要去报复。

    就是让诺手来抓一下就可以了!

    混蛋我当然在意了!刚才我都是说着玩的!

    你妹的平常也就罢了,但是现在是一个关键的时刻好不好!让我死一次我感觉到了巨大的侮辱!

    这一次能够让我掉多少分我不知道,但是婕拉你已经在我的心中了!下一次的时候我不打adc也要把你给秒掉!

    很显然你已经进入了我的黑名单当中,过了一会儿之后,我就等着他们上线!

    然后号召起扬过来,不过有件事情要提前做好!

    就是把上路草丛的那个视野做好,然后让起扬过来。

    这一次我一定不惜一切代价把这个婕拉给杀死!

    对我已经上头了,就是交1万个召唤师技能我还是要选择这个样子!

    等到他们再次上线的时候,我就顶着这个婕拉,当他往上走一点的时候,然后我就叫出来自己的技能。

    虽然说诺手离他还是比较,但是这个时候诺手已经开出了疾跑了,不过让我没有想到的事情就是这个婕拉竟然选择的水银鞋,所以说我控制他的时间并没有多长。

    当她看到诺手过来的时候肯定就是一瞬间叫出来了自己的控制技能。

    这个确实挺快的,我的意思是他的反应。

    但是起扬没有辜负我对他的希望,当那个控制的花花草草快要到达他脚下的时候,把他的脚全都要绑住的时候,诺手了一个穿闪就躲过了这个技能控制。

    所谓的穿闪就是用闪现穿过技能的范围。

    其实我曾经试验过这个事情,我发现这个技能的使用并不是那么容易,本来我以为很容易的。

    因为婕拉和诺手一其他的那个技能的行走过程中是处于同一条线的,所以说想要闪现躲过的话必须使用穿闪,这样才能够离婕拉最近,才能使用他那个拉人的技能。

    虽然说婕拉离上路草丛也并不是特别的远,但是对于诺手这样的人来说还是算比较远的了,于是乎这个诺手也就是祁阳使用了自己的最高绝技。

    穿闪这个套路的使用,这是最准确的说是这个方法的使用是很难的。

    因为我们都知道婕拉的那个在地上行走的控制技能它是有一定的距离的,我的意思是说这个技能释放出去从头到尾也是有一定的距离的。

    如果你闪现的时机不是特别对的话,闪现到他这个技能正好中间的位置,那么你也是会被控制住的,这个闪现就没有任何的意义,不对可以闪现控制自己在哪里被控制的。

    但是这也已经没有了意义,因为做不成自己想做的事情。

    其实不光是婕拉的这个控制技能,别的技能想使用穿闪也并不是特别的容易,如果你能够对金克丝的大招使用穿闪的话,那么基本上剩下的技能都不是特别的难了。

    就是金克斯的那个大招是差不多到了一个极限能够闪现的距离,我的意思是他那个*的长度和闪现的距离差不多。

    所以说对金克斯是使用穿闪的难度有多大就可想而知了。

    剩下的这些范围的技能比较简单的就是伊泽瑞尔的大招。

    其实这个技巧用起来的话并没有多少实用的场地,因为大部分的时候我们想闪现躲技能的话往旁边闪现即可。

    能够使用到这个技巧的地方确实不是特别的多,这个技巧实用最重要最重要的就是相反杀,但是我们的血量不支撑能够接受这一个大招或者小技能的伤害的时候,或者是我们不愿意接受这一个控制让其他人接上输出的时候。

    也仅仅是这样的情况能够使用这个技巧,别的情况使用这个技巧其实就是锦上添花而已,能够让自己躲过一个技能其实没有实质性的作用,还不如选择一个保险一点的方式。

    就比如这样的一种情况,不过诺手倒不是想去反杀,而是真真正正的想去杀他!而且也不愿意接受这个控制。

    所以说才使用了这样的一个小技巧。

    说一句实话,其实对于我来说这个技巧真的有点儿可望而不可即,本来闪现的时间就很长,我想训练也没有那么多的机会。

    我突然想到了一个事情,为什么拳头公司不能够做这样的一个游戏模式?就是为了能够让我们这些没有太多游戏天赋的时候能够多加训练。

    在这个游戏模式当中我们可以邀请任何的好友,进入游戏的时候我们可以选择任何的英雄,我们可以改变任何游戏的规则,当然最大的一个规则就是是不是可以考虑无限的使用一下闪现。

    因为能够配合闪现的实在是太多了,如果闪现能够无限的使用的话,我们就可以配合着既能和好友一起实验一下这个闪现的用法了!

    这样才是最爽的。

    就比如说一个最简单的事情,让起扬去玩金克斯,他不断的对我释放大招,这个时候闪现可以无限释放,英雄的大招肯定就不用说了,至少我的想象是这个样子。

    然后我就在他们一个不远的位置不断的使用闪现,实现一下我可不可以使用穿闪。

    当然了我想象的这个游戏模式还有很大很大的作用,就比如说我想试验一下盲僧的r闪。

    我玩儿了那么长时间的游戏了其实我已经玩了好几局了盲僧了,但是很不好意思我并不敢使用盲僧的大招接闪现,因为确实这个闪现的时间太长了如果用脱了的话我会很心疼的。

    所以说我最喜欢使用的就是,盲僧的闪现再接上大招,那个效果比起前者来说自然是不用说了,肯定连前者的一半都不如。

    因为人家能够反应的时间实在是太长了,所以说我也特别的想练一下盲僧的大招加上闪现,不过很显然,我没有太多的勇气和时间。

    但是如果拳头公司一旦出了这个模式当中之后,我觉得一切的问题都可以迎刃而解了,甚至说我真的可以好好的试验一下。

    但是很显然这样的游戏模式是遥遥无期的,我根本不知道是不是在我的有生之年能够出现这样的游戏模式。

    但是我也是有可以替代这个游戏模式的,那就是无限火力,无限火力选择了你想试验的英雄之后,然后就开始尽情的实验就可以了。

    只不过是这个实验可能有那么一点点的长,甚至说可能有那么一点点的坑队友。

    但是这是我能够想到唯一实验让技巧的方式,平常的话想这样实验确实挺难的,这也就是为什么游戏出现了三年大多数人才知道盲僧可以用大招接上闪现。

    我觉得这可能也拳头公司的一个阴谋,就是为了让一些技巧不那么快的被玩家发现,然后这个游戏就可以持续很长很长的一段时间了,让这个游戏的保质期也变得很长很长。

    诺手使用了这个技巧之后对面的婕拉就没有什么逃跑的余地了。

    但是我忘了还有小炮,所以说起扬让我一下子把所有的技能给扔过去,事实上我也是这样做的。

    因为我对这个家的仇恨值实在是太高了,这个婕拉简直就是死有余辜。

    那我们一瞬间我把所有的技能都给扔了出去包括点燃,我的恨意全都伴随着技能扔到了婕拉的身体上!

    不过我发现起扬的连招特别特别的快,闪现过去之后没有浪费任何的时间,闪现然后再接上自己的拉人的技能,但是这个拉人的技能竟然还使用了一个q技能,正好刮到了婕拉的身上,当然最主要的就是为了打一场血怒。

    拿过来之后平a接上w,我也不知道为什么诺手在那一瞬间就把大招给劈了出来,但是当发现小炮在空中的时候就给了诺手一个大招我才明白,这是为了能够打出来最大的伤害。

    因为刚才的时候我疑惑的地方就是为什么这个诺手没有打出来自己的五层血怒,就着急忙慌的把那个大招给使用了出来。

    现在终于明白了,能打出来最高大招的伤害当然是最好的,但是现实情况不允许的,那就肯定应该把自己最大的伤害赶紧的释放出来。

    不过这个婕拉依旧死了,虽然说我的大招也没有打出来最大的伤害,但是两个大招加上点燃加上血怒足够让这个婕拉再死上一回了。

    好吧我承认刚才的话是有点夸张了,不过不得不说的一件事情就是我还是成功了。

    成功把我内心的阴暗面给发泄了出来!这个该死的过来抓我真是活的不耐烦了!

    不过这个小炮还有点儿作死的样子,周小胖还想过来输出我一下,但是很显然他没有跳跃的技能了,他现在就是想输出我一下然后顺势逃跑。

    可能是因为旁边并没有诺手,他有些肆无忌惮的意思,好吧今天你可能也要死。

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