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    这样的话我就有一点点的优势了,其实在前期的时候那个辛德拉也是各种猥琐让我没有办法太好的进行消耗。

    既然我有了优势的话那就好多了,这样的话我就能够帮助一下下路了,我估计刚才下楼的是我的心态有点崩掉了,尤其是这个妹子半天都没有说话一直在补刀,所以说要给一下下路的妹子释放一下自己心中的压力让她拿一个人头。

    妖姬抓射手的话,简直就是太简单太简单了,如果这个机器人能够把他勾过来并且接上一套连招的话,基本上这个寒冰连闪现都交出来,不能够给这个寒冰交自己闪现的机会,只要等他闪现出去了,反手给我们一个大招可能就比较难了,毕竟机器人打反手也是一个不错的选择。

    所以说我就和这个莫翔沟通了一下,让他待会如果有机会直接闪现大招加上击飞,这样的话旁边什么地方都交不出来了,不过杀人的时候我没有办法把这个人头让给伊泽瑞尔,主要是我的伤害实在是太不好控制了,刚刚这个时候伊泽瑞尔的伤害有点低,要给她留一个正好能够让他杀死的血量确实不是太好办,但是我把机器人的人头让出来了,我们受压迫的妹子,这个机器人也是跳,当他们的旁边第一时间被控制住的时候竟然不跑还在那里徘徊,你既然这样的话,那又没有办法我控制住你然后打上一套输出了。

    这样的话下路就会好过很多,虽然说推线权还在人家的手上,但是如果这样的话伊泽瑞尔能够发育起来,如果我不去下路帮继续刚才的情景的话,寒冰甚至能够把这个防御塔给平推了。

    不过当我出去想去杀中路的辛德拉的时候,我一直感觉盲僧就在周围,这种感觉很强烈,我就感觉他在辛德拉的后面,所以说我没有用传统的wqr进行消耗辛德拉,这是趁着没有兵线的时候用一个w加上q技能然后加上e技能,只要是能够打出来q技能在被动的话基本上就能够消耗1/3左右的血量,但是我一直不敢使用自己的大招,我就是留的那个大招当做自己最后的底牌使用,虽然说他复制的技能是e技能,但是打盲僧的话还是可以的,因为我是一个组w所以说w技能的cd都没有那么长,现在都来到了一个七八秒钟的样子,再加上自己有闪现的话,应对这个盲僧还是不成问题,自己最害怕的事情就是万一上去消耗着辛德拉,辛德拉的后面有一个盲僧,而且是一个玩的相当好的盲僧,那么这样的话我可能会跪掉,一旦我断了节奏的话就没有办法再继续打下去了。

    就让我开心的就是上路了,上路现在竟然没有被单杀或者是没有出现补刀崩溃的情况,看来有一些实力啊,其实蛮王打石头人的话,十有八九石头人是要被吊打的,即使石头人不会被单杀,但是也会出现一个补刀被压制很多的情况。

    但是这个补刀拉开的并不是多么的大,20刀左右已经很好了,完全就是一个可以接受的局面。

    其实我倒不是特别担心这个盲僧,因为这个盲僧在会玩也没有多大的用处,除非他真的出全攻击装,然后打团的时候先不上,就等着我然后后手进场秒掉我,但是这样的情况不是特别的现实,因为我们是一个三黑,集合能力还是比较强的,也就是说万一你被控制住了,你这么脆的情况下肯定是要被秒掉了,后期千万也不要太小看伊泽瑞尔的输出,如果出一个全攻击装的盲僧,伊泽瑞尔的一个q加上a打魔兽一半的血量不成问题,最主要的事情还是有一个机器人在身边,为这个伊泽瑞尔提供一个身位的话基本上盲僧不是特别的好打这个局面。

    其实我最担心的就是上路了,上路一旦蛮王起来之后,我秒不掉他,毕竟他有大招,我输出再高也没有多大的用处,一旦秒不掉他,我们这边就不是特别好打了,不过还好的一件事情就是我们有石头人,配合石头人进去秒人简直就是妖姬的主天赋。

    石头人在低端局为什么那么显眼,就是因为他的大招,很多人想躲但有时候就是躲不了,很多人心想打团战的时候千万不要站在一起,但是就是站到一起了,主要是打起来团之后也顾不得那些事情了,所以说就出现了被大招击飞好多人的情况出现,这样的情况出现之后就很好办了,如果连盲僧一起击飞起来,我首先选择的对象就是这个盲僧,冲进去直接一套连招滚键盘,加上点燃全都交给他,让他知道什么叫真正的秒杀!

    感觉他其实不应该选择一个盲僧的,因为他选择一个盲僧也保护不了他为了中路,他一直蹲在中路我估计他和这个中路是双黑吧,反正就是住在中路了,我的一些眼睛也能够看到他的动向。

    其实我最开心的一件事情就是这个盲僧被我锁定在中路了,这样的话我其实杀不了辛德拉,也能够保证我们的下路和上路不受到致命的击杀,也就相当于我一个人拖着他们两个人,不用说了肯定很值得的。

    回家首先把眼睛给买好,一定要防止这个盲僧,说一句实话这个盲僧差不多能够秒杀我,我现在的血量是1500左右,只要被他逮住机会一个大招qaqe,然后再加上一个提亚马特,我真的有可能被他秒杀,他大招的伤害怎么也得在三四百左右,一个q技能也得有200不到的样子,然后普通攻击一下200,然后第二段q的伤害怎么也得有400,然后一个e技能一两百左右,再加一个提亚马特一两百,所以说万一被他找到了我没有任何技能的机会的时候,这个时候真的有可能被他秒杀。还是小心一点好。

    但是中路的辛德拉其实被我又杀了一次,主要是个辛德拉走位虽然是猥琐,但是妖姬的攻击范围距离能够达到一千码,消耗范围甚至能够达到1500,当然那个一千码的意思是说秒杀范围,但是这个辛德拉再次被我抓到了机会,就是他刚打完蓝buff的时候,然后盲僧稍微再上路了一下头,这肯定是一个很好很好的机会。

    我站到f4的边上,然后就看着他在那里收兵,这是他为数不多的能够清兵的机会,我盯着那个防御塔即将打出来那下工具的时候迅速上去,不用想啦,w过墙qre直接上,瞬间血量见底我根本都没有点燃,其实说一句实话,妖姬这个英雄操作难度并不是特别大,只要点上智能施法就可以了,玩游戏千万不要用非智能施法,即使是e.技能,因为你需要做到秒杀,所以说你需要做到瞬间把所有的技能都释放出去,而你按一下q技能按一下鼠标按一下r技能再按一下鼠标,然后有一个e技能的弹道还得瞄准一下然后再按一下鼠标,时间整整差了一倍以上,这个时候对方绝对能够反应过来的,无论是手上有闪现还是手上有眩晕技能,人家都可以第一时间交出来的,然后打团的时候你是在旁边要进行刺杀的,但是你用了非智能施法导致你的刺杀行动很慢很慢,基本上接上一个控制你就跪了,所以说还是那句话玩妖姬的时候必须要用智能施法,这个时候你只需要考虑自己的一只手操作比较快就可以了。

    就像这次一样,辛德拉反应的还是挺快的,一瞬间把自己的qe给用出来了,但是这个时候我早已回去了,而且我的e技能已经打到了他,他连使用大招的时间都没有反应过来,但是如果换成非智能施法怎么样,非智能施法很可能出现的问题就是你会被他眩晕在塔下,然后接上大招加w加上点燃,眩晕在塔下多多少少会吃到防御塔的一下伤害,这个伤害迟到了之后再加上辛德拉的一个大招再加上他的w还有眩晕之类的技能,你这个时候的血量其实已经很少了,所以说这个时候即使你刺杀成功了也可能面临了一个被换掉的情况,值不值肯定不需要说了,所以说最后再确认一遍妖姬一定要使用智能施法。

    当然了并不是所有英雄的技能都要使用智能施法,我觉得这种情况还是需要看的来的,就比如说我的习惯吧,我玩盲僧的时候肯定也是大部分技能用智能施法的,只有一个技能不用再智能施法那就是q技能,原因很简单,就是我想用q技能的时候看一看这个q技能的弹道,最主要的是看一下他的那个最长的施法长度,一般来说像这种有轨迹的技能,不需要直接点人的那种技能,基本上都是用非智能施法的,但这是对于我来说的,比如说大眼怪的q技能,比如说大眼怪的r技能,这两个不使用时有很大的原因的,第一个正像我们所说的一样就是有弹道,第二个大招的话就是我想看一下这个大招的最大范围。

    类似大眼怪q体能的还有光辉的q技能,当然这只是我的习惯,玩游戏的时候还是要按照自己的习惯来说比较好,怎么顺手怎么来,有的盲僧的大招还使用非智能施法那,他们也像是看一下这个具体能够把人踢到什么地方,但是这样的话想使用一个很帅气的r闪的难度就比较高一些,具体的话我觉得盲僧的大招也是需要使用智能施法,因为他那个大招加闪现是需要一定的速度的,也是需要掌握一定的时机的,所以说尽量能够让自己以最保险的方式把它使用出来。

    这个时候就发生了一件很有意思的事情,就是盲僧说中路我对象的那个辛德拉是一个妹子,让我不要对妹子这样的粗暴,其实刚开始的时候我的心里还是有一点点小小的悸动的,因为毕竟是一个妹子嘛,我做的确实是有点绝了,对待一个妹子让妹子这样心态爆炸的话确实不是一件很好的事情,本来玩这个游戏的妹子就不是特别的多,在把他赶出英雄联盟这个大家庭的话确实是一种罪过了,刚才杀死的辛德拉的时候确实没有任何的手软,而且这个辛德拉连小兵都不敢补了,已经惨到什么地步就可想而知了。

    但是我并没有着急然后仔细的想了想,其实我做的是对的,管你是不是妹子,反正又不是我的妹子,再说了如果你对你有量渴望的话肯定你会选择加我好友的,就像我们下路的伊泽瑞尔一样,好好的想一下如果我很弱的话这个妹子会对我青睐有加吗?答案当然是否定的,而且如果我处于一个弱势方的时候硬要加人家好友,那也是属于一个很低级的朋友的。

    当然这是一个大前提,万一这个大前提不存在怎么办?也就是说这不是一个妹子怎么办?这个盲僧也许只是开玩笑的,也许对面的辛德拉是一个抠脚大汉!我的心态再次平静了许多,再退1万步来讲,即使这个是一个妹子,并且是一个可人的妹子,我为什么要舍弃我下面的射手而去选择她那?反正有一个我能够听到声音的妹子就很舒服了,这就表明我们下路射手这个妹子有百分之八九十的可能性真是一个妹子,还是一个软绵绵的妹子,当然那10%可能是变声软件,如果真的是那样的话那就实在是太恶心了。

    这一局比赛基本上应该是宣告的胜利了,抓完上路抓下路抓完下路推防御塔,各种节奏都是在我们身上有序的进行着,怪不得职业比赛的时候盲僧选择的比较少,其实大家都是五个人能够瞬间交流的情况之下,也就是说对你这个英雄防备性比较高,如果你真的出全攻击装的话肯定会留一个反手的技能,把这个反手的技能全部都放在你的身上,所以说我们三个人也是交流比较顺畅的,那么这样的话基本上你想打进来的话直接趴一个虚弱挂在你脸上!然后你就会发现你的血条瞬间往下降,你玩的再好也没用,总归是一个英雄和交流的差距。

    再加上我的节奏确实是好,这个并不是说我吹牛之类的什么,我的节奏自我感觉还可以,无论是对兵线的把握,对小龙大龙的嗅觉,还是说推进的节奏性,我都能够做得差不多,毕竟那个职业比赛不是白打的,说一句实话在打比赛的时候属于一个bo5的状态,真的是很累很累的,有时候也特别考验选手的体力,首先说一句,如果你膀胱不好就不行,这个并不是开玩笑,有的时候职业比赛打到六七十分钟并不是一个稀奇的事情,然后60分钟也许你就可能会想尿尿,这个时候你全部的心思还在比赛上面吗?你说的再天花乱坠你说的再好听,我相信你的心思还是有一部分会放在你的身体上,换一句话讲,你连续60分钟对着一个电脑屏幕,几乎就是目不转睛脑子一直在高速的运转,手指也是,不知道你们有没有这样的一个感受,就是在网吧通宵的时候右手长时间点击鼠标,我一般鼠标的右键点的比较多,我鼠标右键都是用中指点的,这个时候玩一夜中只会出现一个特别麻木的状况。

    当然了职业选手技师bo5也可能比我们玩一夜的时间要短一些,但是他们比我们的操作要多啊,尤其是一个射手,光补兵的操作就很高了,据说一个真正的职业选手,在教练的培养之下,他光补一个小兵鼠标所需要的操作就在5次以上,据他们所说这个一点都不夸张,我想了想其实也差不多,在我玩射手的时候就需要通过来回的走位去调整一下自己的位置,然后看一下这个补兵到底能不能够补到,点一下小兵如果没有到一个攻击距离肯定会撤回来,这个攻击距离是我们心中所期望的攻击距离,但是这个却没有达到,也就是说如果我们再继续强行补这个小兵的话也许有可能被对方上消耗的危险,所以说后撤然后再进行拉扯,这个职业选手鼠标控制在五次以上应该是没有多大的错误,这也就说明其实真的是特别的耗体力的。

    其实最主要的就是那个脑子的高速运转,我们一直在想一件事情,就是如何才能打赢对面,但是这个事情其实包含许多许多的事情,我们一边要强迫自己不断的看小地图,我们一边强迫自己计算什么时候能买到什么样的装备,对面的伤害有多少我方的伤害有多少,对面的打野到底在哪里,也许有的人说其中的事情一个人搞定就可以了,但是远远没有那么简单,毕竟是五个人的... -->>

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