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势一个建立起来了,而且这个时候我们直接向中路进发,我觉得我这个时候的只会是相当得灵性,转线是转的相当的不错,这个时候的攻击力,凭借的一包兵线我们四个人就能够把中路的第一个防御塔给反推了,没有任何人能够守得了,亚索来了也照样敢强杀他不要看他有风墙。

    其实我也玩亚索我觉得这个英雄其实是很怕gank的,都说他不是特别的怕盲僧,但是其实我并不是这种看法,他不怕玩不好的盲僧,他特别怕会玩的那种盲僧,就是不用q技能去接近你,其实这个就是心理上的博弈了,看谁先使用出来关键的技能,其实往往忍不住的就是亚索,亚索有时候会忍不住使用自己的风墙,而且我也会这样。

    盲僧来抓亚索了正确的姿势应该是这个样子,如果中单的话是有控制的,那就没有什么多大的问题了,直接q技能上来就可以了,但是如果是没有控制的但却是有伤害的,就可以让自己打一些小控制,也就是那个减速,能够让自己的队友打出来更多的伤害,可以就使用自己的w技能起手,请注意这个地方必须要有红buff,配合着自己e技能的减速这个亚索其实是很难受的,你不处于那个环境当中你没法理解当事人的心情,你很难想象自己什么时候使用风墙,当盲僧离你这么近的时候,你不可能准确的判断出来他的q技能,我认为职业选手也不太可能那么准确的判断出来。

    所以说这个时候就是考验两方的心性的时候了,盲僧其实大可不必使用自己的q技能,多用别的技能打一些伤害,就是让这个亚索心理遭受到巨大的打击,然后当他忍不住使用自己封墙的时候就是他必须交召唤师技能的时候了,这才是玩的好的盲僧,有人认为近战英雄不是需要使用走a,但是我倒是觉得这个走a还是很重要的,尤其是对于皇子盲僧这样的英雄,虽然说这样的英雄是靠技能打伤害的,但是毕竟还是需要基础攻击力的,那个普通攻击还是在中间衔接很重要的。

    我不是特别的会玩盲僧,我的节奏还算可以,但是我做不了那种很帅气的操作,因为我这个人的脾气是偏于保守的,我不可能做出那种帅到爆炸的操作,比如说当打团战的时候,q技能q到了一个前排的英雄,然后在对方没有反应过来的时候使用自己的w眼睛,然后一个闪现把对面后排直接踢过来,甚至说能够做到一串几!这样的操作确实亮眼,但是其实我想说这种操作如果我练一练也是能够操作起来的,但是一般我不会这样操作,确实是很帅很亮眼,但是当你看那些精彩锦集的时候,不知道这个盲僧失败了多少次才有这样的一次操作,而且这个操作正好还被你给看到了,所以说你就苦练这个操作,但是我觉得这样的操作如果你有百分之百的信心可以,如果没有百分之百的信心的话失败了其实那个样子是很搓的,当你的队友和对手都不知道你要干什么的时候你却惨死在了对面的阵营当中,那个样子其实是一个很尴尬的事情。

    我倒是觉得后期的盲僧完全不需要做这样操作,只需要在自己的c位面前,其实给自己带来了输出为一个这样的身位,你的队友可能就会感觉到很舒服,在关键的时候再把一个大招给交出去,其实这个大招交的就很明确了,谁威胁你的输出位,那就把那个大招交给谁,这也是我不是特别的喜欢在职业比赛上出现盲僧打野英雄,还是那一个地方就是太不稳定了,需要一些速效救心丸,不论是自己的队伍使用这个英雄,还是自己看比赛的时候,自己喜欢的对使用这个英雄,我都会很紧张的看着这个比赛,当这个盲僧在六级之前没有任何的作为的时候我就会特别的揪心!当然自己打比赛的时候不会用语言或者是自己的行动表现出来,因为那样给队友的压力会更加大,但是事实上就是如此,我那个内心焦躁的程度会很大很大。

    这一局还好,盲僧发挥的效果不错。我们把中路防御塔的推掉了之后这个时候就可以坐大龙的视野了,虽然说打大龙还需要很久,大约还得需要十分钟左右的样子吧,因为不可能到20分钟就可以打大龙,这个版本还是比较慢的。

    中路的防御塔给推掉了之后流浪其实要做的事情并不是特别的多,他就是守好这个1/3血量的防御塔就可以了,不要把自己陷入敌方阵营中过深的地方,把兵线推过去之后完全可以刷盲僧的野区,甚至说可以是对面的野区。

    而我现在要做的事情就是把这个辅助的装备完全的出出来,这个装备其实相当于一个技能了,是一个很远的减速技能,追人特别好用,不过毕竟是一个辅助出装备还是比较慢,经济并不是在我这里,我看了一下我们妹子的装备,魔切还没有转化,但是三相已经做出来了,我轻轻地问这个妹子说:“你玩伊泽瑞尔的时候喜欢出什么装备啊?”

    这个妹子玩得很开心了,因为她确实拿到了人头比较多,我们都拥护她,我和莫翔基本上能够把所有能让的人头都打给她,对她的待遇真是相当的好了。

    这个妹子的语气就表现出来她很开心的心情了,笑了笑说:“我比较喜欢出冰拳,但是我看着中单的话死的比较多,所以说我还是出三相,好能够继续打输出。”说到这里的时候我简直都快要笑死了!我往旁边的莫翔看了一眼,莫翔脸特别的黑,他的脸上仿佛在写着我真的那么菜吗,然后这个妹子继续的说,“然后我喜欢出饮血,然后就是无尽之刃加上一个轻语了,你觉得这样怎么样呢?”

    这一套装备还算可以,在中秋的时候打前排还是可以,但是到了后期可能没有那么给力了,因为伊泽瑞尔即使出了轻语,切前排的能力也是那个样子,有没有感觉有了本质的提升,当然了提升肯定是有的只不过没有那么明罢了。

    然后就对妹子说:“行,可以,这一套装备可以,你就这样出吧。”

    中路的防御塔推进之后我们的盲僧其实并没有多么想入侵的意思,作为一个旁观者来说确实应该打的强势一点,因为盲僧和蜘蛛的话比后期,两个人比谁更废,我觉得还是盲僧比较费一点,因为到了中后期左右盲僧肯定是要转肉装的,但是只住了一套伤害依旧不低,只不过他撤离的能力比马上可能要差了不少,所以说这个时候其实要大肆入侵的,来增加一下装备的差距,但是有句话说的好,站着说话不嫌腰疼,这个词语其实就是用来形容我的,换位思考一下如果我是这个盲僧,以我自己的性格的话我会怎么样打这一场比赛,或者是说有了这样的优势之后我是不是会选择入侵,答案好像已经显而易见了,因为如果我的性格的话我还是不太偏向于入侵,虽然说我可能会找一些节奏点,但是出现这个事情确实我不太能够做的来,我这个人其实在比赛上是有很大的缺点,不知道下面的战队有没有把我给研究透,就是我这个人找节奏能力很强,但是打顺风局滚雪球的能力可能是相对来做一点,或者是可以这样说你当然有了优势之后,拉大经济差距的能力可能真的比别的战队的成员要弱,我拉他进去差距的做法实在是太单一了,就是利用兵线推进去之后然后就防御塔的经济差距,最多就是小龙,但是对面野区的话我可能有时候不太能够把握,因为我这个人对黑暗有一种未知的恐惧,在一场比赛当中,你不可能把每个地方的视野都做得很好,一旦这个地方没有视野的话我的心情是完完全全不一样的,我很喜欢把所有的东西都掌握在自己的手中,那样有一种莫名的安全感,但是真正比赛的时候就不是这个样子的,你不可能把所有的东西都掌握在自己的手中,所以说一旦没有这个掌握的程度,也就是说我这个人会出现一种特别没有安全感的心情,所以说我并不是能够敢打,即使我是有优势的,就是我是有装备领先的。

    其实是一个缺点换句话来说,就是劣势局的话不太容易能够翻盘,我的意思就是我这样的性格的人如果带领队友的话劣势局翻盘的能力可能相对来说弱一些,劣势局翻盘其实也就是一个点,就是把对方单带的人给干掉,然后强行开团以多打少,虽然这个时候以多打少也不一定能够胜利,但是这是唯一一个能够胜利的方法了,如果把对面单带的点给干掉了之后,并且把兵线反推回去,即使不打架也能够拖五分钟左右,但是如果打架打赢了,这个时间还能够翻上一倍左右,也就是说很可能能够拖到十分钟,其实把单带的那个点抓死了之后,你却不和对面打团战,这个人头是很干的,干的意思就是你没有做出其他的让这个人头有价值的事情,五分钟之后你的装备经济差距还是这个样子,人家被你单抓了一次之后,第二次的单抓可能就不是那么简单了,没有那么简单也就是意味的这个差距依旧会出现,这正也是劣势局翻盘的一个点,具体的点。

    讲那么多的意思就是我在劣势局的时候我这种性格的人,说一句我自己都特别不爱听的话就是怂,越怂对方越要搞你,搞到你生活不能够自理,所以说我不太能够敢抓这个单带的点,一旦不敢抓的时候可能面临我们的就是一个慢性死亡,当所有的超级兵都推进来的时候人家无论怎么打都是赢的,所以说我这个性格还是要多磨练一下,黑暗的环境在召唤师峡谷里面是很多的,我的目的就是能够猜测一下对面大约的所在的位置,但是这个能力并不是一时半会儿能够锻炼出来的。

    但是在这样的一个游戏当中我还是比较有自信,进了野区带着我们的射手,就是我死了我相信也绝对能够凭借着我们两个人反杀掉一个,而且妹子还能够逃跑,能够逃出生天。

    所以我们两个人大胆的进去了,不过进去也不能够无脑的进去,首先需要做两件事情,就是把兵线推进去,用兵线威胁他们的防御塔,第二件事情就是往对面的野区插眼睛,其实每件事情不可能做到面面俱到,到对面的野区亮的时候也就是意味着我们的野区可能不是特别的亮,但这种低端的趋势已经不重要了,对面不可能再去我们的野区了。

    红buff给了我们的妹子,然后小龙我们再次能够拿掉,当这个时间段的时候对面想拿一个防御塔都很难,因为兵线推的太威胁他们啊,兵线这个节奏就是永远说不清的一个节奏,能够利用兵线的点实在是太多太多了,虽然说比dota还是有一些简单的,但是没有人敢说或者是没有教练敢说,我已经把兵线这件事情给琢磨的透透的了,在职业战队中我们可以看到,一级的时候可以利用兵线,三级的时候可以利用兵线,中期团战的时候还是可以利用兵线,后期更加不用说了。

    再往前的一个版本,当凯南那纳尔的一个版本,那个版本韩国的战队已经把这个单带给参透的淋漓尽致,他们那个兵线威胁是相当的大,当然其实并不是说这个上单有多么厉害厉害,我们说的就是这个单带是需要靠五个人的,并不是需要靠一个人的地方,你看那些单带的点有死掉了吗?有,当然有,而且很多,但是你能够明显的看到他们的死是值得的,无论是他们强行开团还是打大龙,都是有所收获的,可能最后的结果有一定的运气关系,也就是说可能输可能赢,可能大龙被别人抢掉,但是这个决策一定是没有错,而且大部分情况下我们都能够看到的就是这个决策成功了,也就是说这个单带的点的死是值得的。

    这一场比赛其实到后面,我这个威胁一直是很大的,尤其是顺风局的稻草人,当视野处于一个压制的状态的时候,你在哪里跳自己的大招都感觉特别的危险性,再说一句话,如果换位思考的话你会觉得这个稻草人特别特别的烦,你甚至会觉得这个稻草人神出鬼没,好像在哪里能够看到他的影子,其实这完全就是一个错觉,而且这种错觉会给我们以后的玩游戏带来很大的挫折,这个错觉就是好像这个稻草人在哪里都能有他的身影,好像我们的行动被他掌握得一清二楚的。

    所以玩游戏的时候我都特别喜欢换位思考,当被对方打得懵逼的时候我会强调一件事情,是不是对方真的实力比我强太多才会导致这样的局面出现,其实当真的换位之后,无论是英雄的换位还是一个猎人与猎物的换位,都能够感受到这样的事情,其实你已经处于一个逆风局了,也就是说你活动的空间其实很少很少的,当你的视野又被压制的状态的话,那基本上就是这个样子的,并不是对方有多么恐怖,并不是你的心里全部都被对方猜测到了,其实你的行动完全在他们的掌控之中就是因为你活动范围小,就像小时候捉迷藏一样,一旦被限定范围之后,你能够藏的地方也就是那些地方,可能并不是你游戏玩的好。

    当然当这个事情反思之后,我也会反思自己确实是不是打得很菜,所以把比赛结束之后对面的阴影可能会很大,当然这是每一个玩家应该成长的过程,如果你觉得实在是不行的话那就在排位的时候把这个对你有阴影的英雄ban掉了就完了,最重要的事情就是我们在比赛中不能够丧失信心,也不能够对某些英雄有着盲目的恐惧和自信,那样对我们的游戏生涯其实是并不很好的一件事情,并不单单是游戏生涯人生也完全可以用这个来解释。

    我问妹子还玩不玩游戏了,妹子很开心啊,好像自己已经玩的爽了,说了一句当然要玩了之后我们就继续开始了,反正我们两个人的环境是很好的,所以说我们两个人完全不怕继续玩游戏。

    这一场我说再等一会儿我们两个人先吃点东西,感觉这个烧烤的东西都快要凉了,我们好好的吃一下吧,并且我把外套给脱了因为空调实在是开得太足了有点热了,这样也好待会睡觉的时候完全就是可以把自己的外套也盖上。

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