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掉之后,然后又拿了一条小龙回家,直接出了第二件装备!也就是说,这个亚索必须出的第二件装备无尽之刃,没有任何的意外,这个解释已经没有办法打架了,它也就是出了,一件大件儿多一丢丢,而且鞋子还没有全,果然正如我所料,他虽然推线很快,把我的防御塔的血量消耗到了1/3的血线左右,但是也仅仅如此了,我到县上,只要他敢被我近身,我一个普通攻击就能够打他1/3的血量,可知道百分之百的暴击啊,而且无尽之刃的暴击伤害是有加成的,每一刀每一个技能都是暴击,谁会受得了,只要这个解释,敢背我三个q技能打到基本上他就要回家,我一点都不怕,然后这个杰斯只敢远远的用自己的加农炮清理一下小兵,一旦杰斯处于这样的阶段了,他是以完全废掉了,废得不能再废了,打消耗打不了,伤害没有,坦度不够,他也仅限于只能够用加农炮打两下了,最多也就是能够欺负一下蝶烟的寒冰,我甚至把防御塔给反推掉了,然后我也不管上路到防御塔了,他爱推多远推多远,我要去也去找这个小盲僧了,他刚才还不是想抓我吗?他不是觉得找我很容易吗?现在我要他知道,他也许现在都是我的了,你们也许不知道,其实亚索也是能够打野的,而且他道中期的时候刷野效率特别的快,因为他有这个eq二连,所以说他的群里伤害特别的高,而且她在线上抓人的时候,完全就是能够配合自己的风,这就是一个稳定的控制了,所以说抓人的时候,只要线上有一个控制,百分之百能够逼出来对方的一个闪现,在下一次的时候就把命给交出来吧,但是他打野也是有缺陷的,首先第一个缺点就是前期刷野有点伤,然后就是在野区遇见对方打野的时候比较怂,和剑圣一样,需要特别多的装备,比较吃队友的,所以说这几点会让这个剑豪打野流行不起来,然后我就开始支援中路了,因为野区我没有找到盲僧,应该是在下半野区,我给中路打了一个信号,这个辛德拉应该也是知道我过来了,但是我们中路是有一个稳定控制的流浪,大哥,不要觉得你躲在防御塔下面就安全了,我有一个小技巧是跟别人学的,就是从f4这里能够穿墙,也就是能够直接到达中路,不过我先q技能扣了两下小怪,然后等我有风之后,我让流浪直接闪现w,我不知道他明不明白这个意思,不过这个流浪看我发育的比较好,完全就是信任了,我直接一个e技能穿小怪出来,然后一个eq2连把这个辛德拉给挑飞,当然这个辛德拉想临死挣扎一下,想用自己的一击能把我给推开,但是我放eq二连的时候,已经首先放了一个风墙,这样的话让他没有任何的办法挣扎,他刚才已经把闪现交过了,就是在下路抓蝶烟的时候,所以说他现在没有任何的机会了,我把它挑飞了之后,一个普通攻击就把他打到半血,根本不用想后面的事情,然后大招落地,他就剩一丝血了,临死之前,他把大招就跟着我,想反杀我,当然确实有反杀我的可能性,因为这个时候防御塔还在打着我那,然后我落地之后赶紧的出来,回头一个q技能,很自信的回头了,不想了,肯定能死了,这个辛德拉死了之后大招继续在我身上砸,我只想说真的,没有任何的用,我现在的血量还有1/3,我突然发现这个盲僧过来了,他想收了我,好啊,既然你想收掉我,咱俩到底看看谁收到谁这个时候流浪,刚才已经开启了大招,所以说他现在没有法术机关枪了,而且刚才的时候把蓝量消耗的差不多了,他只能够用普通攻击帮助我,但是这个盲僧现在非常的果断闪现到我的身边,我估计他的连招应该是qrqe,确实,这一套连招能够大树,而且我现在也没有吸血装,那就是说可能会死掉,我有点不甘心,我毕竟是一个大人头,我不想把这个人头给他,但是仔细想一想,这个人头也确实给他最好了,因为盲僧拿了一个人头,确实是没有什么大用,但是我这个时候我不想放弃,我看了看自己的风墙的cd大约还有七八秒钟左右,我应该和他绕一下,让他多少不能够第一时间用大招放到我的身上,这样的话等到我被大跑的时候,我至少能够放个风墙,抵挡一下她的q技能,这点血量看似不多,其实还是相当的多了,至少他一个大招干不死我,至于说怎么和他绕圈子呢,就是让他打到大到我的时候,我和他中间有一个小兵,或者是有一群小兵,让他没有办法放q技能,这样就好了,所以说我一直在我小兵堆里面走,坚决不让走在同一边,就这样持续了30秒左右的时间,这个毛实在是忍不住了,他摸眼来到了我的身边,给了我一个减速,当然这半天我并没有闲着,能使用普通攻击的时候就使用普通攻击,能使用q技能的时候就使用q技能,所以说现在有风啊,然后我一个风又吹到了他的身上,他被击飞了之后,我再次来到了小兵堆里面,他变得特别的着急,不过终于来到了小兵过去的时候,他一个大招把我踢了出去,不过他的q技能觉得确实不是怎么样,他是快要等我落地的时候才放出来他的q技能,玩的好的盲僧基本上都不会这样,q技能释放的太慢了,可以说我完全能够反应过来了,然后把凤翔放了出来,其实一场战斗放两个风墙,并不是一件很容易的事情,他需要打的时间很长,但是这一次时间打得确实是不短,然后这个盲僧没有过来,他很着急,想继续等到下一个q技能,但是我怎么可能给他这个机会,而且我的伤害特别的高,然后他就被我玩死了,然后与此同时传来了一个消息,这个消息就是我上路的防御塔被推掉了,但是我一点儿都不伤心,我看的那个杰斯推上路这个防御塔,因为这个中路的防御塔也要不保了,我的攻击力是相当的高,虽然说我的暴击没有办法作用在这个防御塔上,但是我的攻速还挺快的,电刀加的攻速就很高,我还有一个攻速鞋,中路的防御塔没了之后,他们基本上就是沦陷了,我们的螳螂也带起来节奏了,又逼出来下路的一些东西了,这样的话,他们的也去中路下路全都处于一个劣势的状态,上路就更加不用说了,我再回到上路的时候,把兵线尽快的往前一推,然后继续来到大龙的地方,至于为什么来到这个地方,因为大龙快刷新了,然后我去野区看一看这个盲僧是不是在做视野,然后我再延续,只要抓到这个盲僧,他基本上就要game  over了,但是我只能说这两次的盲僧运气是真的好,好几次都没有遇见他,然后但是他下路现在也混的不是特别的好,小龙我们是一条接着一条拿,我觉得这一局其实也没有什么了,两个必须打优势局的英雄打了劣势局,那就没有任何的扭转的办法了,即使他们的输出再高,再加上他们没有一个独立的前排,一旦他们发育不好的时候,就会出现这样的一种情况,打架的时候谁都往后退,没有一个真正能够上去抗伤害的,首先是解释,其次是盲僧,这两个英雄是必须打优势局的,所以说这一句完全铭定他们失败的局势,结局就很明显了,我们来大龙的地方要打大龙,然后他们过来不打大龙,把他们给团灭了,所以说我们的选择就特别的多了,继续打大龙也可以,直接推高地一波也可以,但是我的队友还是选择了打大龙,既然这样的话,我也就选择了,打大龙是相当快,刀刀暴击的那种爽快感,也只能够在亚索的身上体现,咦,我怎么感觉我好像在说一个网游广告的广告词啊,其实别的英雄如果出装备的话,也能够达到一刀一刀,全都是暴击,就是出那种装备,如果轮子妈的话基本上就是可以,但是大多数英雄都不会选择出百分之百暴击装备的,轮子妈怎么出装备呢?出一个吸蓝刀,出一个无尽之刃,再出一个电刀,再出一个飓风,这样的话就是百分之百的暴击,但是这样的话伤害也可以,就是保命能力不强,因为adc多多少少都会选择出一个保命装的,比如说复活甲,比如说女妖,真正全部出暴击装的不多,所以说亚索能够达到真正的百分之百暴击,而且还能够让自己的装备不多余。

    打完这条大龙之后,顺便把三路的兵线一清回家直接高歌猛进,很快就赢得了比赛,这场比赛确实赢的没有相当的大的悬念,至于说为什么,就是在上路的时候,其实就已经体现出来了,只要我能够继续那样做的话,还是能够带动全场,只是下路的那一波让我起来的更快的而已,并没有多大的事情,

    再玩一局游戏我讲好的,就是我下一句优秀的时候给蝶烟辅助助,然后我俩继续点上了匹配,然后我看了一下他们之间的战斗,他们今天和那几个战队一起打的,就是打训练室,一共打三局比赛,所以说今天我暂时不参与了,所以说安心玩我的游戏吧,正好能够在低端局比赛中,对英雄得到更深的理解,体验一下别的线路的感觉。

    匹配还是很快的,然后我问蝶烟说想有什么辅助的时候,他直接让我说一些能够保护性的辅助吧,我就用了风女,然后他用了女警,其实如果他说了,我打主动一点,其实真的没有,我也就是买了妇女,然后我看了一下周免的话,没有我特别想用的辅助的英雄,那就用风女吧,风女我就用杀人书流了,至于说为什么,风女其实并不是一个特别容易死的英雄,所以说他可以蹭助攻来叠杀人书的层数,而且这个风女的互怼适合她的法强有关系的,所以到后面的时候,他的护盾简直就是特别的厚,让人感到绝望,最重要的一点是她的互动也可以给防御塔,我感觉这一点不错,这个结论应该也算是一个神迹吧,因为能够作用在防御塔的技能,真心不多,你们自己想一想,我有几个,我记得出了一个装备的主动,好像没有了吧。

    然后我就点了风女直接说下来了,反正他们也不喜欢玩辅助,我就替他们开出一个忧患,让他们能够选择自己想玩的英雄,风女配女警的话完全都可以,优缺点都能够互补,风女基本上就是推线能力不强,因为他自身推线能力不强,所以说风女千万不要配上伊泽瑞尔这类的英雄,比起来,别的辅助的话,他的推线能力基本上是相当于无,然后风女主动性并不是特别的强,都是玩一些被动,但是这一点女警就没有办法和他互补,因为女警的主动性也不是特别的强,两个人都适合打防守,但是恰恰女警推线能力强,这让我这个风女有一点尴尬,确实有那么一丢丢的尴尬,一旦他推线特别强的话,我们不太好保护他,风女之所以在这个版本不能完全的利用,是有他的原因呢,一旦别人来攻击自己家的射手的时候你就会上前保护她,但是你这个时候发现自己的身板也挺脆的,这个时候自己作为一个保护的,甚至有时候死了比这个射手还要快,所以风女的话千万不能够浪,千万不要考虑了普通攻击的事情了,你的普通攻击真的没有多少的伤害。

    其实都说风女这个英雄比较容易上手,但是这个英雄在我看来还是挺有讲究的,他的护盾就很有讲究,他的护盾是用来抵挡伤害,还是用来加攻击力,他的吹风在近距离怎么必中,在远距离怎么能够预判,都是有很大的讲究的,还有他的大招在哪里开?如何开始作为击退技能,还是作为加血技能,加血技能在哪里开比较合适,因为他像别的英雄一样大招都很容易被打断,人家怎么可能容许你一直在那里给队友加血一旦你给队友加血,就是给敌人减血量,所以说别人就不会允许这种间接的减血,所以说就会想办法让你滚蛋,不过这种低端局,我还是比较有信心站到一个好位置,但是还是那句话,千万不要小看低端局,带妹子嘛,如果能够让妹子带动全场的话,那么妹子一定会开开心心的,带妹子不就是想让妹子开心嘛,所以说我这一局要发挥的很好,不说别的路,我看了看对面下路的组合,对面的下路的组合还算可以,符合我的意思,布隆加上奥巴马,想压住我们的话就不太可能了,正好两个人的推线都不慢,这样的话就能够把兵线保持在一个相对完好的地方,正好有利于我们发育,只要我在关键的时候给一个护盾就可以了,我w应该是给到布隆的身上,尽量不让他普通攻击出来,而是让他尽量使用自己的q技能来打自己的被动,因为玩的好的,不能的话,一般这样的脸照一个跳跃,然后给他一个普通攻击,带上自己的被动之后再接一个q技能,这个时候如果奥巴马上来两下普通攻击,基本上这个被动就已经挂上了,所以等它跳上来的时候,我一瞬间给一个减速的话,他这个普通攻击就够不着,就特别特别的难受,我太了解布隆的难处了,然后如果我能吹风,能够打到奥巴马的话,那基本上就是完美了,当然这只是我想象的一个剧情,剧情还是有很多的变化的,而我呢,应该怎么办呢?我就在旁边站着就可以了,玩风女就这个好处,只需要在旁边站着,看着自己的射手补兵,因为确实没有你什么事儿,但是这一局我其实是想骚一把,因为对面的辅助是一个近程英雄,我想上去普通攻击两下,一点伤害也是伤害啊。

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